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15.07.2019, 13:42 #1
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Pokémon Schwert & Schild nutzen keine Modelle der Vorgänger
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15.07.2019, 14:23 #2
Die Pokemon bzw. die ganze Grafik sieht aber trotzdem nach hochskalierter 3DS-Grafik aus. Da spielt es doch überhaupt keine Rolle, ob die jetzt von Grund auf neu sind oder nicht.
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15.07.2019, 14:37 #3
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Das kaufe ich denen nicht ab. Denn angenommen sie hätten alle Modelle von Grund auf neu aufgebaut, warum hat man sie dann nicht gleich besser gemacht? Warum verschwendet man seine Zeit die Modelle bis in's Detail genau so nachzubauen, wie man sie von 3DS schon kennt?
Und wenn Pokemon wie Xatu und Tropius (sofern sie denn im Spiel sind) konstant schweben dann unterstreicht es das ganze noch mehr. Das ist eben nur wegen den Luftkämpfen in X/Y so, die kann man jetzt auch mal wieder ganz normal euf den Boden stellen.
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15.07.2019, 14:47 #4
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Kleine Zusatzinfo. Das 3D-Modeling der Pokémon übernimmt schons eit Pokémon Stadium (und auch seit X/Y in der Hauptreihe) Creatures, Inc und nicht Game Freak selbst.
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15.07.2019, 15:13 #5
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Das stimmt nicht. Hier handelt es sich um einen Übersetzungsfehler von nintendo life, die die Aussage "rebuilding from scratch" mit den Pokemon Modellen in Verbindung gebracht haben, aber eigentlich die Galar Region gemeint war. Jetzt verbreitet sich diese Falsch Information überall rum.
Dieser Youtuber hat es nach recherchiert:
Desweiteren konnte man schon in den Lets Go Spielen sehen, dass es 1:1 dieselben Modelle sind wie beim 3DS, nur mit höheren Texturen (ebenfalls im Video gezeigt).Geändert von Neino (15.07.2019 um 15:18 Uhr)
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15.07.2019, 15:14 #6
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seh ich so wie spade, wenn die die modelle nochmal neu machen mussten, warum sehen sie dann exakt wie die 3ds modelle aus
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15.07.2019, 16:05 #7
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15.07.2019, 16:41 #8
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15.07.2019, 16:48 #9
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15.07.2019, 17:05 #10
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