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15.07.2019, 16:18 #1
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Crash Team Racing: Patch verbessert Ladezeiten auf allen Konsolen
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15.07.2019, 16:49 #2
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Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
Sehr schön, die Ladezeiten rauben mir echt den Spaß am Spiel.
Vor allem jetzt wo das erste Online-Event läuft und ich daher mehr online gespielt habe ist das sehr negativ aufgefallen:
- Ladezeit um den Onlinemodus zu betreten, danach Spielersuche.
- Findet man eine Lobby dauert es i.d.r. noch eine Minute bevor man zum Ladescreen für das Rennen kommt.
- Die Ladezeit für die jeweilige Strecke hat im schnitt dann nochmal 40 Sekunden gekostet
Gefühlt verbringt man in dem Spiel, zumindest Online, momentan mehr Zeit damit zu warten als tatsächlich Rennen zu fahren. Auf einigen Strecken wo die Weltrekordzeit unter einer Minute liegt wartet man wortwörtlich länger als man eigentlich fährt...
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16.07.2019, 22:43 #3
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Bitter nötig der Patch. Für jede Instanz des Matchmakings gibt es eine Ladezeit. Verlangsamt den Spielfluss schon massiv.
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