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  1. #11
    Avatar von kingm
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    Zitat Zitat von SUPER NINTENDENNIS Beitrag anzeigen
    Also ich glaube man sollte auf der Switch allgemein nicht blind kaufen. Das gilt wohl für die Switch mehr als für jede anderen Konsolen.

    Beispiele für (zumindest ursprünglich) schlechte Ports: Cities: Skylines, Lego City Undercover und ein besonderes Smankerl ARK: Survival Evolved.
    Was soll an Lego City Undercover nicht gepasst haben? Ich hätte da nichts negativ in Erinnerung.


  2. #12

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    Ich habe das mal, allerdings vor einer Ewigkeit, bei einem Kollegen gespielt und das hat schon ziemliche Probleme gehabt. Besonders im Handheld Modus. Slow Downs, Dinge sind plötzlich aufgepoppt usw. Davon berichten aber auch einige Reviews.

    Ob das gefixed wurde kann ich nicht sagen.

  3. #13
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von SUPER NINTENDENNIS Beitrag anzeigen
    Ich habe das mal, allerdings vor einer Ewigkeit, bei einem Kollegen gespielt und das hat schon ziemliche Probleme gehabt. Besonders im Handheld Modus. Slow Downs, Dinge sind plötzlich aufgepoppt usw. Davon berichten aber auch einige Reviews.

    Ob das gefixed wurde kann ich nicht sagen.
    Traveller's Tale sind berüchtigt dafür, Games nur für DLCs nochmal anzupassen. Bugfixing ist für die ein Fremdwort.


  4. #14

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    Danke. Das hört sich ja nicht so gut an. Allerdings ist das Spiel überall irgendwo verbuggt. Auf der PS4 gab es ziemliche Probleme, mir ist das Spiel da mehrmals abgestürtzt und selbst bei der Wii U Version musste ich mal einen Hard-Reset machen. Schade, dabei ist das Spiel eigentlich ziemlich cool.

    Hat jemand hier Erfahrungen mit Firewatch auf der Switch? Wie läuft das Spiel?

  5. #15
    Avatar von GhostHunter
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    Ich muss mal GTA San Andreas erwähnen. Für die Xbox 360.

    Das Spiel wurde ja für die Xbox 360, PS3 und PS4 nochmal veröffentlich. Auf der Xbox 360 glaube ich als einziges auf CD.
    Das was mir krass aufgefallen ist ( Hatte es nämlich auf der PS4 durchgespielt, das die Grafik deutlich aufpoliert wurde, Embleme und weiteres bearbeitet wurde. Hat mir gut gefallen.

    Allerdings warum nur auf der Xbox 360 so krass bearbeitet und nicht auch auf der PS4?
    Meine Konsolen:

    GameCube, PS2, Xbox, Gameboy Classic, Gameboy micro, Gameboy Advance SP, Nintendo Ds lite, Xbox 360 Slim und PS4 Pro.

  6. #16
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von GhostHunter Beitrag anzeigen
    Ich muss mal GTA San Andreas erwähnen. Für die Xbox 360.

    Das Spiel wurde ja für die Xbox 360, PS3 und PS4 nochmal veröffentlich. Auf der Xbox 360 glaube ich als einziges auf CD.
    Das was mir krass aufgefallen ist ( Hatte es nämlich auf der PS4 durchgespielt, das die Grafik deutlich aufpoliert wurde, Embleme und weiteres bearbeitet wurde. Hat mir gut gefallen.

    Allerdings warum nur auf der Xbox 360 so krass bearbeitet und nicht auch auf der PS4?
    Eigentlich geht's hier nur um Switch-Ports. Deshalb ist der Thread auch im Switch-Bereich.


  7. #17
    Avatar von Herr Riebmann
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    Collection of Mana ist noch ein guter Port. Es handelt sich zwar um ein Gameboy und zwei Super Nintendo Spiele aber die sind, laut Gregor Kartsios, gut portiert. Alles andere wäre zwar traurig bei so alten Spielen, lässt sich dennoch im Kontext des Themas als Pro erwähnen.

  8. #18
    Avatar von DureaL
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  9. #19
    Avatar von Herr Riebmann
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    Dann kann man ja immerhin von einer originalgetreuen Portierung sprechen

  10. #20
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Wenn ich an schlechte Ports denke, fallen mir so manche Spiele für die PS Vita ein.

    Eines der schlimmsten Spiele war Borderlands 2 und Sony konnte mit seinen eigenen Reihen wie God of War und Jak and Daxter. Wenn ich schlechte Beispiele nenne, muss ich aber auch ein Spiel nennen, das unglaublich toll auf der PS Vita lief. Nämlich Final Fantasy X. Die Videos sahen mega gut aus und das Spiel lief optimal.
    Geändert von SasukeTheRipper (09.08.2019 um 22:03 Uhr)

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