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13.08.2019, 22:12 #21
Das könnte ich zugeben. Das würde in der Konsequenz aber bedeuten, dass ich großartige Spiele wie Momodora oder Republique verpasst hätte, weil sie nicht reviewt wurden oder dort schlecht abgeschnitten haben.
Ich gebe nichts auf Reviews. Die wollen meist journalistischen Standards entsprechen, d.h. neutral und objektiv sein; was ich genau nicht will. Ich will nicht lesen, wieviele Level ein Spiel hat, sondern ob es Spaß macht. Zweitens leben diese Videospielmagazine von Werbeanzeigen der Publisher – die aber häufig nur dann Anzeigen schalten, wenn ihre Spiele gut genug bewertet wurden. Drittens werden die Spiele meist von einer Redaktionskonferenz bewertet, obwohl vermutlich 2/3 der Redakteure das Spiel gar nicht gespielt haben. Wie aussagekräftig kann so eine Wertung dann sein?
Nebenbei hat No Man's Sky durchaus passable Wertungen bekommen – es hatte einen Metascore von 71. Das Spiel hätte aber eher eine Wertung von 40 oder 50% verdient.
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13.08.2019, 22:22 #22
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Also was nun? Objektiv oder subjektiv? Anscheinend ist ja beides Mist?
Zweitens leben diese Videospielmagazine von Werbeanzeigen der Publisher – die aber häufig nur dann Anzeigen schalten, wenn ihre Spiele gut genug bewertet wurden. Drittens werden die Spiele meist von einer Redaktionskonferenz bewertet, obwohl vermutlich 2/3 der Redakteure das Spiel gar nicht gespielt haben.
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13.08.2019, 22:48 #23
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14.08.2019, 00:22 #24
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naja 17 Reviews sind nicht gerade aussagekräftig
Xbox One hat 77 ... aber vllt glänzt NMS da halt etwas mehr neben anderen hoffnungsvollen Titeln ala Crackdown 3 , Sea of Thieves , State of Decay 2 , Quantum Break , ReCore usw
Das Spiel hätte aber eher eine Wertung von 40 oder 50% verdient
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14.08.2019, 10:45 #25
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Das ist eine interessante Wahrnehmung. Ich habe eher das Gefühl, dass mittlerweile von Magazinen oder diversen Youtube-Kritikern durchaus klar gemacht wird, dass die Bewertungen niemals objektiv sind. Der Journalistische Standard hat sich eher zu einer höchst subjektiven, aber nachvollziehbaren Argumentation verschoben, zumindest in meiner Wahrnehmung.
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14.08.2019, 10:49 #26
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Zumindest viele Youtuber sind subjektiv und geben dies oft als Info mit dazu, wenn man dann ein paar Titel die derjenige ggbf. schon mal "Let's Play" gespielt hat und wie er was bewertet dann kriegt man eine gute Idee.
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14.08.2019, 11:03 #27
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Ich hab noch nie so recht darüber nachgedacht, aber das kommt schon hin. Früher gab es ja deutlich öfter diese Tabellen, bei dem ein Spiel 75% für die Grafik, 82% für den Sound usw. bekommen hat. Mittlerweile gehen viele Seiten ja sogar von festen Zahlen weg und sagen nur noch, ob ein Spiel empfehlenswert ist, oder nicht.
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14.08.2019, 11:34 #28
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In der Computerbild waren die Wertungstabellen gefühlt länger als das eigentliche Review. Da wurde schon versucht für jeden Faktor irgendwelche objektive Bewertungsgrundlagen zu finden. Im Endeffekt war das natürlich überhaupt nicht zielführend, aber so hat man das damals einfach gemacht. Abseits einiger technischer Faktoren ist man davon ja heute ziemlich weit entfernt. Darauf aufbauend ist jedoch interessant, dass unter Reviews auf Youtube besonders bei abweichender Meinung der Vorwurf aufkommt, doch eine objektive Bewertung abzugeben und sich an die Fakten zu halten. Gelegentlich lässt sich beobachten, dass die Entwicklung genau entgegengesetzt abläuft.
Geändert von Thestalos (14.08.2019 um 11:39 Uhr)
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14.08.2019, 11:48 #29
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Mal als Beispiel für die Jüngeren unter uns, ist hier die CBS-Testabelle zu Pokémon Diamant (2007):
https://www.computerbild.de/dla/cbs/...mon_DS.xls.pdf
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14.08.2019, 13:04 #30
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Ich glaube wirklich "objektiv" ist nur wenig, wenn es um Kunst geht. Man kann durchaus versuchen objektive Kriterien irgendwie zu quantifizieren, indem man zum Beispiel die Anzahl Bugs betrachtet oder das technische Niveau hinzuzieht. Aber hundertprozentig objektiv ist das ja nicht.
Was aber unheimlich wichtig ist, ist zu belegen, woher der entsprechende Eindruck stammt und entsprechend zu argumentieren. Dadurch bekommt man als Leser die Möglichkeit auch für sich selbst zu beurteilen, ob der Eindruck des Reviewers nachvollziehbar ist, oder nicht. Bestes Gegenbeispiel: "Ich habe das Spiel 100 Stunden gespielt, aber danach kommt nichts mehr! 0/10!"
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