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22.08.2019, 11:20 #11
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Dazu muss man aber auch sagen, dass Spiele so billig wie nie sind. Die Inflation ist erbarmungslos und trotzdem steigen die Videospielpreise eher langsam. 1993 hat Zelda: Link's Awakening für den Game Boy 69,95DM gekostet (UVP). Inflation eingerechnet wären wir heute bei 53,89€. Und da reden wir von Game Boy-Spielen.Donkey Kong Country kostete zum Release 149,95DM. Das wären heute 110,78€. So viel müssten Nintendo Switch-Spiele eigentlich kosten. Wenn man jetzt noch die massiv gestiegenen Entwicklungskosten miteinberechnet, wären selbst die 379€ für Cyberpunk zu wenig.
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22.08.2019, 11:35 #12
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Man kann sich aber auch alles schön reden
60€ ist sehr frech für so ein Spiel aber Nintendo kommt damit durch. So what? Wenn der Konsument das mitmacht, wäre Nintendo ja auch schön doof, wenn sie plötzlich einen fairen Preis nehmen würden. Wäre auch eine Premiere. Nintendo will Geld verdienen.
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22.08.2019, 11:39 #13
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zu Garos Preisanalyse
sagt natürlich der Typ der damals sicherlich nicht Importspiele 149-169 DM (ich hab z.B. Final Fantasy 7 , Tactics , BoF 3 oder Wild Arms) gekauft hat , anscheinend damals viel als Pirate unterwegs war , jetzt den PC Markt mit den fiesen cd key/digital Shops "unterstützt" und N64 Spiele wie Goldeneye schlecht redet :/
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22.08.2019, 11:40 #14
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22.08.2019, 11:55 #15
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Wobei man auch hier wieder fragen kann, was das mit dem Thema zu tun hat? Es geht hier um Link's Awakening. Das Spiel muss man nicht importieren, alle vier von dir genannten Spiel sind hier raus gekommen, der PC Markt hat nicht mit der Switch gemein und ein Spiel wie Goldeneye darf man schlecht finden, wenn es den persönlichen Geschmack nicht trifft. Da ziehe ich auch mit btw. Nicht mein Ding aber für mich gibt es auch nur drei legitime N64 Spiele
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22.08.2019, 12:03 #16
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Garo wie hast denn rausgerechnet das die allgemeinen Absatzzahlen höher geworden sind?
Was ist mit DLC? Also Preise und auch Aufwand sowie Absatz.
Wie spielt es hinein das man vieles gestreamlined hat, zB Grafik Engines waren damals nicht grade gang und gebe.
Hab das Gefühl das mir etwas anderes dabei nicht mehr Einfällt.
So einfach nur die Zahlen 1 zu 1 anhand von Inflation zu rechnen ist es jedoch auch nicht.
Final Fantasy Tactics kam doch gar nicht nach Europa?
Der Rest, ja.
60€ für den Titel finde ich auch etwas viel, 40€ wär ein fairer Preis gewesen und 50€ verkraftbar... ist der Grund wieso ich noch nicht vorbestellt hab, das und weil ich die Amiibo nicht bestellen kann ohne 5€ Gamestop aufschlag.
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22.08.2019, 12:05 #17
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Upsi! Stimmt, ich habe die PSX Version mit FFT: The War of the Lions verwechselt.
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22.08.2019, 12:18 #18
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früher waren Day One Käufe ohne Importe gar nicht machbar
Tactis gab es nicht für PAL , FF 7 kam 1 Jahr später für PAL , Wild Arms 2 Jahre später usw
Es geht hier um Link's Awakening
*schnell nächstes Thema anschneidet
was meint ihr was es für einen metascore bekommt ?= ich sage irgendwas zwischen 87-92%Geändert von Rincewind (22.08.2019 um 12:24 Uhr)
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22.08.2019, 12:29 #19
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@SUPER NINTENDENNIS: Danke! Meine Rede.
Vollkommen richtig. Deshalb habe ich hinter "Die Zahlen lügen nicht." auch das -Smiley gesetzt. Der Markt hat sich von vorne bis hinten verändert. Mir ist durchaus bewusst, dass da sehr viel reinspielt.
Zum Thema: Ich finde 60€ auch überzogen und stimme Naska zu. Aber bei Zelda kann ich einfach nicht nein sagen. Zelda-Spiele muss ich immer Day One kaufen. Hier bin ich ganz schwach.Geändert von Garo (22.08.2019 um 12:32 Uhr)
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22.08.2019, 12:33 #20
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Hatte das Smilie als "Frag nicht so doof" gelesen :X...
Ist halt relativ komplex, also lesen und verstehen aber auch all die vielen Dinge zu bedenken die da reinspielen.Geändert von Naska (22.08.2019 um 12:39 Uhr)
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