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28.08.2019, 19:43 #21
Ich mag beide Spiele.
Als Kind fand ich die SNES-Version besser, weil sie einfacher war und auch farbenfroher. Mitlerweile bevorzuge ich die Megadrive-Version, denn auch wenn Aladdins Bewegungen sich auf dem ersten Blick schwammiger und unpräzise wirken, sind sie letztlich doch sehr durchdacht und erlauben Pixel-perfekte Sprünge – wenn man denn übt und den Bremsweg verinnerlicht. Die MD-Version ist auf jeden Fall der Titel, der sich eher von anderen Plattformern abhebt.
Die SNES-Version ist dennoch als einer der leichtesten SNES-Plattformer sicherlich auch ein guter Einstieg für eine jüngere Generation in Retro-Games.
Insofern schön, wenn sie beides draufpacken.
Beim König der Löwen ist es dagegen eine ziemlich einfache Wahl: Es ist dasselbe Spiel und sieht auf dem SNES einfach besser aus.
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29.08.2019, 09:14 #22
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Bei Aladdin (SNES) waren doch die gleichen Grafiker und Soundtechniker zuständig wie bei Goof-troop und Mystical Quest: Mickey Mouse.
Waren tolle Spiele.. als nächstes kommt dann wohl Pinocchio
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29.08.2019, 09:28 #23
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Oh, ich erinnere mich noch. Das habe ich zum Geburtstag bekommen. Tolles Spiel, wenn auch rückblickend ziemlich kurz. Das waren diese Disney-Titel aber alle.
Schon krass, wenn man sich das überlegt. Da kommen von Nintendo Mario World 1 & 2 mit 72 bzw. 54 Stages und rund 8-16 Stunden Spielspaß (Quelle: How Long To Beat -> Main+Extra) und dann hauen Capcom & Vigil diese durchaus coolen Disney-Titel raus, bei denen man aber nach zwei Stunden alles gesehen hat und die werden gefeiert dafür. Heute würde man die dafür steinigen. xD
Eine Ausnahme bildet das großartige Maui Mallard (USA: Dark Shadow), das ich auch für SNES hatte. Das ist mindestens doppelt so lang wie die anderen Disney-Spiele, beruhte bis auf die Hauptrolle Donald Duck auf keiner IP und hatte somit komplette Freiheit und das war so verdammt gut.
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29.08.2019, 11:36 #24
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Aladdin kenne ich aus dem Kaufhaus (wo sich das Gesocks nach der Schule versammelt hat xD) und KdL hatten wir selber und wie schon gesagt wars schwer, aber atmosphärisch und mit toller Musik! Durchgespielt habe ichs dann mal mit Action Replay... dummdidumm...
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29.08.2019, 11:50 #25
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Meine Frau ist großer Disneyfan, die Remaster-Sammlung wird sie freuen. Für mich ist es auch eine gute Gelegenheit, einen Blick auf die beiden "Klassiker" zu werfen.
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29.08.2019, 13:42 #26
Ich habe Mystical Quest: Mickey Mouse als Kind mega geliebt. Habe es bei meinem Cousin, der einen amerikanischen SNES hatte, immer wieder gespielt.
Ich finde, es ist ein gutes Beispiel dafür, dass ein Spiel gar nicht unbedingt lang sein muss, um Spaß zu bringen, es muss halt einfach gut gemacht sein. Also ich habe im Nachhinein nur positive Erinnerungen an das Spiel...
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29.08.2019, 14:21 #27
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Diesen Schluss würde ich nicht ziehen. Ja, wir haben Magical Quest und Co. immer wieder gespielt, der Hauptgrund ist aber nicht, dass das Spiel so toll war und so viel Replay-Value (der war gleich 0) bot, sondern einfach, dass wir nix anderes zu zocken hatten. Heute kriegt man gut und gerne Mal ein Spiel für 10€ im Sale, aber früher gab's nur im seltensten Falle mal ein SNES-Spiel für unter 100DM und wir waren Kinder und waren auf Schenkungen angewiesen. Würde heute ein supertolles Spiel für 50€ rauskommen, bei dem du aber nach 2h alles gesehen hast, würde das Spiel bei den Kritikern total durchfallen und die Käufer sich nur ärgern.
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29.08.2019, 15:01 #28
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29.08.2019, 15:04 #29
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29.08.2019, 15:22 #30
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