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07.05.2021, 12:21 #241
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Kleine Korrektur meinerseits: Es ist wohl eher ein Re-Release statt eines Remasters. D.h. als einziges Upgrade werden wir wohl 16:9 erwarten dürfen. In dem Falle werde ich wohl erstmal den Preis abwarten. Ich hoffe aber auf Teil 2, den habe ich nie gespielt und einen neuen dritten Teil, der ja am Ende der 2 angedeutet wurde.
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07.05.2021, 19:02 #242
"Remaster" ist ja eh so ein Marketing-Buzzword. Die Größe des Viewports anzupassen ist vermutlich 2 Zeilen Konfiguration. Dazu nochmal alle Grafiken hochskalieren/weichzeichnen und fertig ist das "HD Remaster".
Dass Interplay auf diese Nebelkerze verzichtet, machts eigentlich nur sympatischer.
Taugt das Spiel im Coop denn etwas?
Ich erinnere mich dran, dass ich es mal alleine auf dem Gamecube gezockt habe und es eher mau fand. Lag vielleicht auch an meiner Erwartung an ein Action-RPG, da ich mehr auf japanische denn auf westliche Spiele stand.
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07.05.2021, 19:39 #243
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Wie gesagt, ich fand's früher einsame Spitze und hatte mit meinem Kumpel sehr viel Spaß. Clever gelöst fand ich vor allem das Menü. Wenn man im Multiplayer das Menü öffnet, öffnet das sich nur in einer Hälfte des Bildschirms. Somit können beide Spieler gleichzeitig ihr Inventar sortieren, sich ausrüste usw.usf.
Ist jetzt natürlich schon mein halbes Leben her, als wir das gespielt hatten, ich fand's aber wirklich gut.
Und wenn ich's mir nochmal kaufen sollte, dann, um es mit meiner Frau zu spielen.
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11.05.2021, 22:19 #244
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Skull and Bones wurde wieder verschoben, diesmal aufs nächste Fiskaljahr. Das scheint mittlerweile echt in der Development Hell zu hängen...
https://www.videogameschronicle.com/...l-bones-again/
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11.05.2021, 22:40 #245
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Ich hab es damals mit meinem Vater spielen können und es war ganz gut, aber alles ist besser im Multiplayer.
Sieht so aus wie ich mich dran erinnere weitgehend, nicht grade beeindruckend aber es ist was es eben ist.
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11.05.2021, 23:53 #246
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nein ich möchte atmosphärische Horror Shooter (siehe Dead Space 3 Koop Desaster) , storyintensive Adventures / RPG´s (viel Text und Dialoge) , Spiele mit viel Narrative (z.B. Oxenfree , Firewatch) , Nervenkitzel ala Dark Souls (Mehrspieler fühlt sich nach cheesen an) usw doch lieber gern im Single Player genießen
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12.05.2021, 00:25 #247
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Ich habe mal etwas gelesen. Nach AC: Black Flag fragte UbiSoft, ob man die Idee ausbauen solle und die Fans stimmten zu. Das Ergebnis das Ubi ein paar Jahre später präsentierte, war dann aber nicht der erwünschte Piraten-Simulator, sondern man hat nur das Schiff gesteuert und nichts weiter. Nach dem ernüchternden Feedback scheint Ubi das Spiel entsprechend umbauen zu wollen.
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12.05.2021, 06:52 #248
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Sorry, sprach von Baldurs Gate, Dark Alliance, mein verfehlen das nicht dazu zu schreiben.
AC habe ich nie wirklich gespielt, aber lustiger weise mein Vater schon die frühen XD.
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15.05.2021, 08:26 #249
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kleine gesammelte News Übersicht :
- ein neues Resi kam raus . wurde echt gut bewertet und kaum einen hats hier gejuckt . dagegen ist wohl ein Kraut gewachsen . lustig : bis auf die fps sieht es auf der Series X besser aus als am PC . was wieder einmal beweist : nicht entscheidend ist die raw power -> es sind die Devs
- Mass Effect Legendary bekommt ebenfalls starke Wertungen . Bioware hats diesmal nicht verkackt . aber es gibt noch PC Problemchen (Origin , Crashes) drei vollwertige Spiele zum Preis von einem ? lol darüber lacht man sich in der Nintendo Chefetage sicher schlapp
- Final Fantasy XVI wird frühestens nächstes Jahr erwartet . schätze mal God of War Ragnarok wird bald auf dem Delayzug aufspringen
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15.05.2021, 08:46 #250
Im Eurogamer-Review wird das Spiel auf normalen Schwierigkeitsgrad abgestraft, dann aber als „empfehlenswert“ bewertet, weil der zweite Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad eine Herausforderung sei.
Und wenn das „es ist schwer“ alles ist, was das Spiel zu bieten hat, kann ich verzichten.
4Players hat das Spiel auch ziemlich zerrissen.
- Mass Effect Legendary bekommt ebenfalls starke Wertungen
- Final Fantasy XVI wird frühestens nächstes Jahr erwartet .
Wenn Ff16 ähnlich wird, sollte man erst 2-3 Jahre nach Release zugreifen.
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