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11.10.2021, 14:13 #461
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Das ist ja okay. Bei Warcraft war's ja tatsächlich so, dass die existierende Version von WCIII beschnitten wurde, damit sie kompatibel mit Reforged wurde. Also selbst wenn du das Original gekauft hattest und das weiterspielen wolltest, wurdest du gerupft.
Ich glaube auch Custom Maps und/oder Campaigns wurden vollkommen aus dem Spiel entfernt.
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20.10.2021, 20:12 #462
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Cyberpunk 2077 & The Witcher 3: Next-Gen-Versionen auf 2022 verschoben
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20.10.2021, 22:22 #463
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20.10.2021, 22:57 #464
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Verstehe halt nicht, was an der Next Gen Fassung von TW3 so lange dauern kann, dass die erst im zweiten Quartal 2022 erscheint. Vor allem, weil da ja von einen externen Studio entwickelt wird (Saber Interactive, welche auch den Switch Port gemacht haben)
Aber gut, kommen ja eh viel zu viele Spiele raus Ende 2021/Ganz 2022 ^^
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20.10.2021, 23:05 #465
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Bei Cyberpunk wundert es mich nicht.
Hab da eh nicht mehr mit gerechnet.
Bei Witcher 3 schon.
Da hab ich noch mit diesem Jahr gerechnet zumal vor 1 oder 2 Tagen wohl die Current Gen Versionen ne Alterseinstufung bekommen haben.
Naja was solls.
So wie mariomeister es schon sagt.
2022 wird immer voller.
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22.10.2021, 13:27 #466
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Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition erscheint am 11.11.21, Trailer oder Screenshots halten sie aber scheinbar nach wie vor für überbewertet
https://store.rockstargames.com/en/g...nitive-edition
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22.10.2021, 13:30 #467
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22.10.2021, 13:33 #468
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22.10.2021, 13:42 #469
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22.10.2021, 14:26 #470
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Ich glaube nicht, dass die Switch-Version merklich schwächer ausfallen wird. Es wurde ja schon gesagt, wo der Fokus beim Remaster lag. Effekte, Texturen und Render-Distance sowie Steuerung. Abgesehen von eventuellem analogen Gas über die Trigger, dürfte die Switch-Version das doch alles locker packen. Ich glaube nicht, dass die überarbeiteten Effekte bei einem PS2-Spiel so krass ausfallen, dass die Switch ins trudeln kommt.
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