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  1. #1

    Nintendo möchte mit Breath of the Wild-Nachfolger neue Spielerfahrungen liefern


  2. #2
    Avatar von Shodan
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    Das Spiel wird es schwer haben, besser als Botw zu sein. Dafür war die Erfahrung einfach zu frisch und neu. Was jetzt nicht heißt, dass sie keinen Nachfolger machen sollen.

  3. #3
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Das Spiel wird es schwer haben, besser als Botw zu sein. Dafür war die Erfahrung einfach zu frisch und neu. Was jetzt nicht heißt, dass sie keinen Nachfolger machen sollen.
    Stimmt absolut, aber es gab noch ein paar Stellschrauben in Breath of the Wild, die jetzt neu gestellt werden könnten: Größere und oder mehr Hauptdungeons, unterschiedlicher gestylete Mini-Dungeons, größere Gegnervielfalt (gab ja nur Bokblin, Moblin, Echsalfos, Flederbeißer, Schleim, Deku, Leune, Ivarok, Hinox, Moldora, kleine Wächter, große Wächter, fliegende Wächter und Wächtertürme; da hatte jedes andere 3D-Zelda mehr Vielfalt), mehr und abwechslungsreichere Quests, mehr NPCs, mehr Orte (ergab zwar nach der Apokalypse Sinn, aber trotzdem) und vor allem: Mehr sinnvoller Stuff in der Welt verteilt. Gute Idee mit den Krogs aber die nutzen sich auch ab.

  4. #4

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  5. #5
    Avatar von Alex
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    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Das Spiel wird es schwer haben, besser als Botw zu sein. Dafür war die Erfahrung einfach zu frisch und neu. Was jetzt nicht heißt, dass sie keinen Nachfolger machen sollen.
    Wenn es so ähnlich läuft wie bei Galaxy 2, dürften sie noch genügend Ideen haben, die sie im ersten Teil nicht unterbringen konnten und nun noch verarbeiten wollen. Mit ein paar Anpassungen der Stellschrauben vom ersten Teil, könnte es dann tatsächlich noch ein bisschen besser werden. Die Formel ist glaube ich für viele auch nach über hundert Spielstunden noch nicht abgenutzt.

  6. #6
    Avatar von Monty
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    Gute Aufzählung, Garo. Außerdem gehört die Haltbarkeit der Waffen vervielfacht.

  7. #7
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Überhaupt Story wäre was feines
    Stimmt!
    Zitat Zitat von Monty Beitrag anzeigen
    Gute Aufzählung, Garo. Außerdem gehört die Haltbarkeit der Waffen vervielfacht.
    Absolut gar nicht. Nach ein paar Stunden abseits des Plateaus ist das Inventar zum bersten gefüllt mit Waffen und man giert geradezu nach Krog-Samen um mehr Waffen mit sich rumtragen zu können.

  8. #8
    Avatar von Rincewind
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    die könnten auch ein fast ein genau gleiches Spiel machen mit einer leicht veränderten Welt (Ganondorf hat mit dem Windfisch geschlafen und so ein Portal zum Paralleluniversum erschaffen) basteln und es würde abgefeiert werden .
    nun soll Linkle die Welt retten da Peach ääh Mario ääh Zelda ääh Link vermisst wird .
    und falls es doch ein paar negative Stimmen gibt .. einfach neue Amiibo raushauen
    R. Wind - Creative Director


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  9. #9
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    die könnten auch ein fast ein genau gleiches Spiel machen mit einer leicht veränderten Welt [...] basteln und es würde abgefeiert werden .
    Und das zu Recht. Schließlich ist Breath of the Wild immer noch ziemlich einzigartig und eines der besten Spiele der letzten Jahre.

  10. #10
    Avatar von mithos630
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Stimmt absolut, aber es gab noch ein paar Stellschrauben in Breath of the Wild, die jetzt neu gestellt werden könnten: Größere und oder mehr Hauptdungeons, unterschiedlicher gestylete Mini-Dungeons, größere Gegnervielfalt (gab ja nur Bokblin, Moblin, Echsalfos, Flederbeißer, Schleim, Deku, Leune, Ivarok, Hinox, Moldora, kleine Wächter, große Wächter, fliegende Wächter und Wächtertürme; da hatte jedes andere 3D-Zelda mehr Vielfalt), mehr und abwechslungsreichere Quests, mehr NPCs, mehr Orte (ergab zwar nach der Apokalypse Sinn, aber trotzdem) und vor allem: Mehr sinnvoller Stuff in der Welt verteilt. Gute Idee mit den Krogs aber die nutzen sich auch ab.
    Die Ideen finde ich gut

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