-
12.09.2019, 14:38 #11
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.097
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Leider entspricht das der Wahrheit. Man denke nur an 2K, Activision und Bethesda. Alle drei haben schön bei EA abgekupfert und entwickeln sich jetzt auch zum schlechteren. (wobei man sagen muss, dass Bethesda mit Microtransactions angefangen hat #PferderüstungsDLC).
Das würde ich nicht sagen. FIFA ist das beste Fußball-Spiel auf dem Markt, Battlefield und Battlefront sind auch fantastisch und Sims ist ein absolutes Suchtspiel. Leider machen die's mit ihren Microtransactions und Lootboxen regelmäßig kaputt.
-
12.09.2019, 14:59 #12
- Registriert seit
- 23.12.2013
- Beiträge
- 1.234
-
Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:05 Uhr)
-
12.09.2019, 15:34 #13
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
So viel Konkurenz gibt es bei Fußball nicht, aber fairerweise muss man zugeben das man da auch nur bedingt Gameplay Spins reinbringen kann... obwohl, Mario hat ja auchmal Fußball gespielt...
Battlefield hat sich etwas entwickelt aber nur in sehr sicheren Maßen, hier kann ich dir halb Zustimmen.
Battlefront hat sich genau wie von mir angekreidet entwickelt, bessere Grafik, mehr zahlen aber nicht mehr Inhalt sondern weniger gegenüber den Originalen.
Sims, war das erste von EA mit? Ich meine damit hast du Recht, wobei damals EA nicht ansatzweise so schlimm wie Heute war.
Ich mochte auch das Mega Drive Spiel "Haunting: Starring Polterguy", das war auch von EA und sehr kreativ... aber eben von 1993, also 26 Jahre her.
@MOSFET
Ich gönne dir auch deine Traumwelt, aber bitte nimm dafür mehr Drogen.
Nicht nur sind die armen zu unrecht gehassten Microtransactions teurer, die Schaden auch nicht alle Dritten.
In meiner verrückten Welt würden vermutlich weniger Drogen verkauft werden wenn die keine Verkauft bekommen, aber das kann nicht stimmen laut deiner Aussage.
Oder du machst die Hände vor den Augen weg und schaust dir Garos Beispiele mal an.
Du machst dir Illusionen wenn du denkst das Angebot und Nachfrage nicht Zusammenhängen und eine Firma nicht Profit als Direktive hat.Geändert von Naska (12.09.2019 um 15:41 Uhr)
-
12.09.2019, 15:55 #14
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.097
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Hast du Battlefront nach der (berechtigten) Hexenjagd nochmal mit dem Arsch angesehen? Das Spiel hat sich sehr gut weiterentwickelt und ist wohl ein verdammt gutes Spiel am Ende geworden.
Ich rede im speziellen von Die Sims 4. Erscheinungsjahr 2014 und wird bis heute mit (überteuerten) Add-Ons versorgt.
-
12.09.2019, 17:59 #15
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Redest du also von Games as a Service aka Spiele weiterhin nach release monetarisieren oder eine Franchise zu entwickeln?
Das die Spiele als Service sehen haben die ja gesagt und das da irgendwas passieren muss ist klar.
Wobei die alten Battlefront Spiele meiner ansicht nach auch nicht hinter dem heutigen groß zurückstehen aber das ist meine Meinung.Geändert von Naska (13.09.2019 um 08:17 Uhr)
-
12.09.2019, 18:57 #16
-
12.09.2019, 22:19 #17
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Naja, können und machen sind zweierlei. Mir ging es darum das sie nicht unbedingt über ausgeretetene Pfade mehr hinausgehen.
Das dabei ein ordentliches Spiel rauskommen kann mag sein.
Ich spiele mitunter auch Spiele die sich kaum ändern *hust Disgaea hust* aber ich bin mir bewust das es eben auch das wirklich ist.
Edit: Mal etwas anders ausgedrückt.
EA veröffentlicht sichere Spiele.
Fifa? Das ist bekannt und eine sichere Sache, das kaufen viele allein wegen den Rechten.
Battlefront und Battlefield sind beide durch andere Entwickler entstanden und beide hatten bereits sehr ähnliches Gameplay. Das was Battlefield mal aus der Masse empor hob wurde nicht wirklich weiter getrieben sondern nur nachgebaut was schon da war.
Sims 4 startete mit weniger als Sims 3 und das meiste darf man gegen Geld nachkaufen, aber immerhin war Sims mal von einem EA Studio entwickelt.
Auch in der Indie Szene sind die paar EA gepushten Titel durchaus riskanter als alle anderen die sie machen.Geändert von Naska (13.09.2019 um 08:22 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Kinda Funny Games hält einen Showcase mit fast 50 Spielen im Dezember ab
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 1Letzter Beitrag: 31.10.2018, 14:38 -
Dragon Quest-Komponist Koichi Sugiyama erhält Weltrekord
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 2Letzter Beitrag: 07.09.2016, 18:32 -
EA Play: EA hält eigene Messe vor der E3 ab
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 4Letzter Beitrag: 30.01.2016, 14:54 -
Wie viel hält der GameCube aus!?!?
Von jonny im Forum NintendoAntworten: 10Letzter Beitrag: 03.05.2004, 23:38 -
Weltrekord
Von Biene-Maja im Forum Off TopicAntworten: 5Letzter Beitrag: 20.09.2002, 12:33