123 »
  1. #1

    Pokémon Schwert & Schild: Größe der Naturzone lässt sich mit Arealen aus Breath of th


  2. #2

    Registriert seit
    04.04.2014
    Beiträge
    458
    Breath of the Wild Vergleiche jeglicher Art in die eh schon kontroverse Debatte um das neue Pokemon zu bringen... Mutig, mutig.

  3. #3
    Avatar von HeyDay
    Registriert seit
    01.12.2014
    Beiträge
    1.900
    Konsolen
    Switch Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64
    PS1, PS2
    War auch mein erster Gedanke.
    Da muss man ein wenig von Wunsch und Realität trennen.


  4. #4
    Avatar von Shodan
    Registriert seit
    01.12.2017
    Ort
    Südniedersachsen
    Beiträge
    742
    Spielt gerade
    Octopath Traveler, Pokémon Let's Go Pikachu
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS GC GBA N64 SNES GB
    Was bitte sollen denn "zwei Gebiete" sein?
    Aber schön, dass es anscheinend nicht nur ne Wiese und n Wald ist.

  5. #5
    Avatar von Toubee
    Registriert seit
    08.02.2019
    Ort
    München
    Beiträge
    56
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U 3DS XBOX 360
    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Was bitte sollen denn "zwei Gebiete" sein?
    Aber schön, dass es anscheinend nicht nur ne Wiese und n Wald ist.
    Wenn du auf die Türme hochgeklettert bist, hast du doch immer "ein Gebiet" freigeschalten. So kann man das quasi vergleichen. Finde es aber auch sehr mutig das damit zu vergleichen, denn zwei Gebiete ist wirklich sehr sehr groß.

  6. #6
    Avatar von Heavydog
    Registriert seit
    30.01.2017
    Ort
    Nahe Köln
    Beiträge
    2.262
    Spielt gerade
    Yooka-Laylee
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U 3DS Wii DS PS3 GC GBA N64
    Size doesn't matter.

    Naja, jedenfalls nicht in Videospielen. Da bevorzuge ich eher kleine Areale die voll mit Content sind als dass ich ne riesige, leere Welt vor mir habe wo ich minutenlang rumlaufe ohne überhaupt irgendwas zu entdecken.

  7. #7
    Avatar von HeyDay
    Registriert seit
    01.12.2014
    Beiträge
    1.900
    Konsolen
    Switch Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64
    PS1, PS2
    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    ...als dass ich ne riesige, leere Welt vor mir habe wo ich minutenlang rumlaufe ohne überhaupt irgendwas zu entdecken.
    Und genau das ist meine Befürchtung, wenn man hier mit BotW vergleicht...


  8. #8
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    26.349
    Spielt gerade
    Mario & Luigi: Abenteuer Bowser + Bowser Jr.s Reise, Yoshi's Crafted World
    Network ID
    Garo263
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Size doesn't matter.

    Naja, jedenfalls nicht in Videospielen. Da bevorzuge ich eher kleine Areale die voll mit Content sind als dass ich ne riesige, leere Welt vor mir habe wo ich minutenlang rumlaufe ohne überhaupt irgendwas zu entdecken.
    Bei Pokémon sehe ich das anders. Ein Spiel mit hunderten verschiedener Monster muss diese ja gut und artgerecht verteilen. Ergo muss es genug Platz geben, um mehrere unterschiedliche und realistisch große Biome zu platzieren.
    Eigentlich müsste die Map ungefähr genauso groß wie die von BotW sein. Zwei Gebiete sind ja von der Größe her nicht mal GTA: San Andreas.


  9. #9
    Avatar von mithos630
    Registriert seit
    23.08.2013
    Beiträge
    1.035
    Spielt gerade
    Zelda Breath of the Wild
    Konsolen
    Wii U Wii DS GC GBA N64 GB
    PC
    BotW war nun auch alles andere als leer. Aber Pokémon müsste wirklich groß sein für die Tierchen.

  10. #10
    Avatar von BIGBen
    Registriert seit
    29.01.2003
    Ort
    Bamberg (Bayern)
    Beiträge
    6.133
    Spielt gerade
    Alles und nichts
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS XBOX 360 GC GBA N64 SNES GB NES
    NES Mini, SNES Mini, C128, Pong ^^"
    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    ne riesige, leere Welt vor mir habe wo ich minutenlang rumlaufe ohne überhaupt irgendwas zu entdecken.
    Vor allem: Viel Spaß da in riesigen Gebieten herumzulaufen mit Unterbrechungen alle 10 Sekunden durch nervige Zufallskämpfe
    So wird ein entspannter Spaziergang mit Erkundungsfreude wie in Breath of the Wild zum nervtötenden Trip durch die Hölle.

    Sorry, aber das bestätigt nochmal meine Entscheidung, dass das Spiel für mich absolut nix ist.

123 »

Ähnliche Themen

  1. Pokémon: Schwert & Schild
    Von Neino im Forum Nintendo Switch-Software
    Antworten: 720
    Letzter Beitrag: Heute, 09:37
  2. Missingno. 2? Pokemon Schwert und Schild deuten seltsames Glitch-Pokémon an
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 17.09.2019, 14:11
  3. Pokémon Schwert und Schild: Trailer zeigt neue Pokémon-Formen und Schurken-Team
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 08.08.2019, 15:47
  4. Pokémon Schwert & Schild: Fehlende Pokémon könnten noch via Update kommen
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 26
    Letzter Beitrag: 17.06.2019, 03:28
  5. Pokémon Schwert und Pokémon Schild erscheinen Ende 2019 für Nintendo Switch
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 136
    Letzter Beitrag: 02.03.2019, 14:19

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden