Thema: Spice and Wolf VR (eShop)
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27.10.2019, 17:59 #1
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Spice and Wolf VR (eShop)
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27.10.2019, 23:39 #2
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"der auf die Göttin der Ernste Holo trifft"
Meint sicher Ernte nicht Ernste, kleiner Tipfehler.
PS: Sie nennt sich "die weise Wölfin Yoitsu's" und hasst es als "Göttin" betitelt zu werden. Meine sie war ein Spirit/Geist oder Waldgeist? Sorry ist mehr als ein halbes Jahr her das ich den letzten Band gelesen habe und das kam in späteren Bänden nicht mehr so vor.
Aber bald kommt der nächste Band und davor gibt es noch einen von Wolf & Parchment <3.
Edit Interaktion und Gameplay hätte ich mir wohl dann doch erhofft.
Bin aber ein sucker was die Geschichte angeht und werde mir, wenn ich mir mal Labo geholt hab, sicher nicht drum herum kommen.
Der Artikel beantwortet damit die Fragen die hatte, danke.
Aber 2 weitere Anmerkungen hätte ich noch.
Ich weiß Holo hat keinen Nachnamen aber im Deutschen fühlt es sich seltsam an wenn er dann beim Nachnamen genannt wird.
Die andere Sache, es ist essenzieller Teil der Geschichte das er ein Fahrender(!) Händler ist. Von dem Review her scheint das in der VR Geschichte nicht groß enthalten gewesen zu sein, ist aber essenzieller Part der Handlung das er auf einen eigenen Laden hinarbeitet.
Nochmal danke für den Bericht.Geändert von Naska (28.10.2019 um 00:02 Uhr)
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28.10.2019, 00:19 #3
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28.10.2019, 11:45 #4
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Mal angenommen es würden noch mehr VR Spiele für die Switch kommen:
Meint ihr das eine 3rd Party ein eigenes "Headset" rausbringt welches mit der Switch funktioniert, ähnlich wie Google Cardboard? Würde sich das Lohnen? Ist hier eventuell ein "low budget" VR-Markt?
Mir würde eine Halterrung aus Plastik (oder einem anderen, beständigen Material) vorschweben, in welches man die Switch steckt/schiebt, welche auch ein Trageband für den Kopf hat.
Der größte Nachteil, und auch der Hauptgrund warum ich mir Labo VR noch nicht geholt habe, ist das fehlen einer "Kopfhalterrung". Klar, für zwischendurch ist es ok die Switch im Labo VR Karton festzuhalten, aber für längere Sessions ist das doch sehr unangenehm.
Zelda z.B. so durchzuspielen kann ich mir nicht vorstellen - mit einer Halterrung, welche es mir ermöglicht den Pro-Controller normal in der Hand zu halten wäre ich, trotz der Qualitätseinbußen, nicht abgeneigt. Das Occulus Kit Devkit (1.1) hatte eine schlechtere Auflösung als die Switch, trotzdem hatten Ich (als auch Freunde) viel spaß daran VR mal preiswert zu Probieren. 60€ für eine Plastikhalterrung - ich wäre wohl dabei.Geändert von Kadji (28.10.2019 um 11:51 Uhr)
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28.10.2019, 19:46 #5
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Hab es mir für PSVR geholt, ganz schön happig der Preis für das was man da bekommt.
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