1. #1

    Pokémon Schwert & Schild: Fehler löscht Daten auf der SD-Karte


  2. #2
    Avatar von _m.b.ruffy_
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    Das man die Formatierung ändern kann ist eine schöne Information. Doch macht die Formatierung auf exFAT Sinn, den das alte FAT32 kann nicht mit Dateien umgehen, die eine Datei größe von von 4gb überschreitet. Es gibt auch noch andere Formatierungen für Speicher Medien, doch sind die dann mit der Switch noch zu benutzen?

  3. #3
    Avatar von KitsuLeif
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    Zitat Zitat von _m.b.ruffy_ Beitrag anzeigen
    Das man die Formatierung ändern kann ist eine schöne Information. Doch macht die Formatierung auf exFAT Sinn, den das alte FAT32 kann nicht mit Dateien umgehen, die eine Datei größe von von 4gb überschreitet. Es gibt auch noch andere Formatierungen für Speicher Medien, doch sind die dann mit der Switch noch zu benutzen?
    Und wo ist das ein Problem auf der Switch? Wenn du Dateien mit über 4GB Größe vom PC auf die SD Karte ziehen willst, kannst du sie in .rar oder .zip Archive aufsplitten und dann dort wieder entpacken. Und aus dem eShop lädt die Switch eh keine einzelnen Dateien in solchen Größen herunter.
    Mit NTFS-Formatierung kann die Switch jedenfalls gar nichts anfangen.

    Ich hab meine 128GB mSD Karte vorgestern vorsichtshalber von exFAT auf FAT32 formatiert (vorher natürlich Bilder/Videos auf dem PC gesichert) und dann alles neu runtergeladen. Besser einmal kontrolliert alles löschen, als in einem Zeitpunkt, wo ich es am wenigsten gebrauchen kann (unterwegs zum Beispiel). Dabei habe ich Pokémon noch nicht mal. Aber Fun Fact: Seitdem ich das gemacht hab, ist mir Witcher 3 noch kein einziges Mal abgeschmiert. Etwas, dass es vorher in schöner Regelmäßigkeit alle paar Stunden mal gemacht hat. Ob das jetzt Zufall ist, oder daran lag... kein Plan. Ich werds weiter beobachten
    EDIT: War doch nur Zufall, ist noch zwei Mal seither abgestürzt xD
    Geändert von KitsuLeif (18.11.2019 um 05:42 Uhr)


  4. #4
    Avatar von Link1
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    Das ist kein Zufall, Nintendo hat es mit ihrem exFAT Support einfach verkackt. Wenn ich es recht im Kopf habe war dieser Support auch erst später per Update hinzugefügt worden.

  5. #5

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    Na das ist ja mal ein heftiger Bug.

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