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  1. #21
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Garo die Vita hatte auch Touch funktion und die PSP hatte keine schlechten Absätze wenn auch nicht so gut wie Nintendo, aber ob das wirklich Touch war? Hab nie gehört das jemand die Portable nicht wollte weil das fehlen würde (zumindest kann ich mich nicht dran erinnern).
    Sorry, ein Misverständnis. Touch! Generations ist der Name der Reihe an Nintendo DS-( und Wii)-Spielen, die die große Käuferschicht der Casuals jung und alt ansprechen sollte. Das waren Titel wie Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, Nintendogs und Picross DS. Titel dieser Art fehlten Sony.


  2. #22
    Avatar von Phondrason
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    Zitat Zitat von SUPER NINTENDENNIS Beitrag anzeigen
    Das...ist aber doch das was ich meine

    Also Kinder wollen Videospiele spielen. Das unterstelle ich jetzt mal. Die Eltern kommen entweder durch ihre Kinder darauf ihnen einen...GBA als Beispiel, zu kaufen oder die Eltern kommen eben darauf, dass Nintendo eben kindgerechter ist. Jetzt gibt es aber wohl mehr Kinder die Videospiele spielen wollen, als Erwachsene. Wobei das wohl zumindest früher galt. "Wir" sind ja nun mal die Generation die mit Konsole aufgewachsen sind und auch noch als Erwachsene zocken aber meine Eltern wären z.B. nie auf den Gedanken zu kommen sich eine Konsole zu kaufen.
    Dann reden wir wohl einfach von unterschiedlichen Definitionen bzw. Auffassungen des Begriffs Kaufkraft. Für mich ist Kaufkraft eben die Möglichkeit einer Personen/Familie/Käuferschicht ihr Vermögen für Sachen auszugeben. Das ist unabhängig davon zu betrachten, ob andere Schichten in größerer Anzahl auftreten.

  3. #23
    Avatar von Mizunezumi
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    mit einer gewissen Konsole, die ich mir endlich zugelegt habe.
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    Ich hatte eine PSP, aber keine Vita. Bei mir war der Grund, dass die Spiele mich nicht angesprochen haben. Bei Nintendo-Handhelds und Konsolen konnte ich immer Massen an Spielen aufzählen, die ich unbedingt spielen wollte, während ich bei PSP/Vita und den verschiedenen Playstation-Generationen immer nur eine Hand voll Wunschtitel hatte, wenn überhaupt.
    So wirklich viele Spiele hatte ich für meine PSP auch nicht und habe fast nur Sportspiele darauf gespielt; kann mich an Ridge Racer, SSX Tour und Pro Evolution Soccer erinnern, das hat dafür aber immer sehr viel Spaß gemacht.

    Vielleicht ist was dran, an dem Argument, dass Handhelds eher von Kindern favorisiert werden (und vielleicht auch von Frauen? - bin selbst eine und mag eher Handhelds und habe kaum Freundinnen, die eine Konsole haben, aber dafür einen DS/3DS) und dass Nintendo eher Spiele entwickelt, die von Kindern und Erwachsenen zugleich gemocht werden, während Sony eher für Erwachsene oder allgemein Menschen mit einem bereits gereifteren und gehobeneren Anspruch ans Spielerlebnis entwickelt, die ihr Spiel auf dem großen Bildschirm erleben wollen.
    Vielleicht ist es tatsächlich die Art der Spiele, die entscheidet, ob die dazugehörige Hardware erfolgreich ist oder nicht. Nintendos All-Ager passen eben auch gut auf Handhelds, während Sonys bildgewaltige Spiele vielleicht eher auf einer Konsole zu Hause sind und dann auch gern so rezipiert werden.

  4. #24
    Avatar von Synthoras
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    new nintendo 3ds XL und jetzt auch eine PS4.
    Nene Handhelden hört sich einfach runder an und das heißt für mich auch so. Man kann ja auch das Laptop oder der Laptop sagen. Ganz wie es beliebt.


  5. #25
    Avatar von Kadji
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    Ist die PSP ein Flop gewesen? Ich habe die nicht als Flop wahrgenommen, es gab sehr viele gute Titel, und wie hier jemand schon schrieb, für Liebhaber von JRPGs gabs eigentlich keinen Weg um die PSP herum.

    So viele gute (exklusivtittel) die ich noch heute gerne spiele:
    Crisis Core: Final Fantasy
    Die komplette DJ Max Portable Reihe
    Outrun 2
    Patapon Reihe
    Loco Roco
    Every Extend Extra
    ...und die Liste könnte ich noch laaaange weiterführen...

    Die Vita hingegen verstaubt tatsächlich bei mir. Ich hab mir diese an Tag 1 gekauft da ich von der PSP so überzeugt war, aber es sind einfach kaum für mich interessanten Spiele erschienen. Und dazu das Problem der Speicherkarten.
    Zwar hatte die PSP auch schon ein Sony eigenes Format (Memory Stick Pro Duo afaik?) aber die hat man, wegen der beliebtheit von Sony Kameras in dem Zeitraum die auch auf Memory Sticks gesetzt haben, recht gut bekommen.

    Die Speicherkarten für die Vita waren immer im Preis/Leistungsverhältniss voll daneben, dazu noch die wesentlich größeren Spiele...
    Aber hey, zumindest ein paar gute Musikspiele haben es auf die Vita geschafft: IA/VT Colorfull (JP-Import), Superbeat: Xonic und ein Ableger der DJ Max Reihe (leider mit Touch-Gameplay...).
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  6. #26
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    Ist die PSP ein Flop gewesen?
    Ne, war sie nicht. Schrieb Majon Lokan auch bereits:
    Zitat Zitat von Majin Lokan Beitrag anzeigen
    Die PSP wird z.B. oft als Fehlschlag wahrgenommen, hat sich tatsächlich aber über 80 Millionen Mal verkauft.
    Ist aber kein Vergleich zum direkten Konkurrenten, dem DS, der sich fast doppelt so gut verkaufte. Deshalb wird es wahrscheinlich auch als Fehlschlag angenommen.


  7. #27
    Avatar von Rincewind
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    mit dem Gedanken sich ne Switch zu gönnen , bald The Outer Worlds und vllt Life is Strange 2 weiter ...
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    also die PSP kann man schon als Erfolg betrachten . eine völlig neue IP gegen den Giganten Nintendo muss man erstmal etablieren . dazu konnte man auf dem Teil Filme schauen und sogar surfen . heute ja anscheinend nicht mehr wichtig *wink

    die Vita war natürlich ein absoluter Fehlschlag . die Fehler wurden ja eh schon alle mehrfach aufgezählt (wie Speicherkarten Abzocke oder kaum richtige Kracher Games ala Tearaway oder Persona 4 - und selbst die sind ja Nische) . während man bei der WiiU den Zeitgeist zwar im Visier hatte : (Portable yeah ! aber shitty umgesetzt und shitty vermarktet) konnte man hier der Zeitgeist ("Rückseitentouchscreen" ) aber mal sowas von verwest im Urlaub aus dem Pool fischen

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