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17.12.2019, 21:09 #11
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Anscheinend wissen hier wohl einige noch immer nicht, dass Monolith Soft mehrere Teams haben, die parallel an Spielen arbeiten.
Aktuell weiß man, dass Sie an einem Zelda-Spiel, einem Xenoblade-Spiel (Xenoblade Remaster und ggf. ein neues Xenoblade?) und an einem noch unangekündigtem Fantasy-Spiel werkeln.
Zur Info: Monolith Soft bestätigte im September 2019, dass Sie aktuell 224 Mitarbeiter beschäftigen.
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17.12.2019, 21:28 #12
Monolith ist doch mittlerweile ein recht großes Studio. Da gehen und kommen vermutlich immer Menschen. Das ist eigentlich kein Thema - nur Clickbait für werbefinanzierte Seiten wie NO.
Ausserdem, wenn Nintendo sich treu bleibt, gibt es das nächste große Zelda eh erst am Ende der Switch-Lebenszeit.
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18.12.2019, 09:23 #13
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18.12.2019, 16:04 #14
Du kannst das gerne positiver formulieren z.B. als "emotionales Markenerlebnis, das [...] das Publikum bewegt". Aber am Ende des Tages sieht das Verhältnis von Einnahmen zu Aufwendungen doch wohl sehr einseitig aus, wenn niemand auf diese Seite klickt.
Ich find es jedenfalls interessant, was heute bei werbefinanzierten Webangeboten durch den Newsfeed rauscht, obwohl es früher in einer Zeitschrift nichtmal eine Randnotiz wert gewesen wär.
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18.12.2019, 16:30 #15
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18.12.2019, 17:07 #16
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Ignorier ihn Daniel.
Keine Ahnung warum er überhaupt noch hier im Forum ist. Wenn man seine Posts liest hat man das Gefühl, als ob er das Wort Spaß nicht kennt. Ich glaub auch eher, dass er nur ein schlechter Troll ist und nicht aufhören möchte zu nerven
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18.12.2019, 17:52 #17
Nein, überhaupt nicht. Ich stelle nur mal wieder das Allseits bekannte fest, dass die Abhängigkeit von Werbung und damit auch von Seitenclicks zu einer verschobenen Wahrnehmung führt, was überhaupt Nachrichten und Informationen sind.
Wie schon eingangs geschrieben, sind offene Stellen und Neubesetzungen bei einem 200-Mann*innen starken Unternehmen Routine. Der Newsgehalt ist also nur leicht höher als bei einem hypothetischen Beitrag "Miyamoto zieht sich eine Hose an, bevor er zur Arbeit geht" (was ein Beitrag wäre, den Focus.de übrigens sofort übernehmen würde)
Versteh das nicht als Kritik an NO. Wie bei jedem anderen Menschen dreht sich bei mir eh alles nur um mich. Und die Frage, die ich mich stelle, ist nur: Wieso les ich das eigentlich? Welchen Mehrwert bietet es mir eigentlich?
Ich kenn darauf keine Antwort.
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18.12.2019, 18:14 #18
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19.12.2019, 20:18 #19
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Laut einer früheren Meldung zu Breath of the Wild hat Monolith die Oberwelt mitdesignt. Also das können sie mindestens seit Baten Kaitos extrem gut
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20.12.2019, 11:56 #20
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