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22.01.2020, 10:31 #21
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22.01.2020, 10:55 #22
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Genau das ist der Knackpunkt: Skyrim finde ich auch ultra langweilig. Da kann die Welt noch so schön sein, wenn die Charaktere darin leblos und eingestaubt wirken und die Quests zu 90 Prozent nach Schema F (der langweiligen Sorte) laufen. Da motiviert mich einfach nichts!
Witcher 3 hat dagegen gut geschriebene, glaubwürdige Charaktere, abwechslungsreiches Questdesign (zumindestt thematisch/plottechnisch), dabei mit oft 2-3 verschiedenen Ending-Varianten in Nebenquests (!!)... und dann wirken sich sau viele Quests auch noch auf Storyverläufe auf... die Welt lebt dadurch einfach.
Und ganz ehrlich. Wen Dialoge stören (die alle komplett und in hoher Qualität vertont sind), der ist in einem RPG vielleicht nicht gut aufgehoben.
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23.01.2020, 12:05 #23
Sorry für meine Meinung, ich wollte das hier einfach mal anmerken, dass es für mich weniger technische Patzer (die es übrigens auch auf der PS4 in Fülle gibt) sondern eher inhaltliche gibt, weswegen mir das Spiel nie so richtig viel Spaß gemacht hat. In BotW zum Beispiel war mir immer klar, was ich tun muss. Bei TW3 bekommt man Quests wie „Rede mit XY“, es ist ein ziemlich großes Gebiet gelb eingekringelt, die Zielperson liegt in Wirklichkeit tot in irgend einem Keller, den ich öffnen kann indem ich eine Fackel anzünde (und es auch keinen Hinweis danach gibt, dass ich durch das Entzünden der Fackel eine Geheimtür in den Keller geöffnet habe).
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23.01.2020, 12:53 #24
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23.01.2020, 15:09 #25
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komisches Beispiel ... wenn ich bei BotW ins Tagebuch schaue habe ich Fragezeichen über meinem Kopf ala
"Suche ein Pferd - es ist auf Hügel XY !" ja aber wo ist dieser Hügel ? , "bringe dem Jungen einen Feuerstab" ja schön aber öööh wo gibt es so einen ? , "Suche die Schuppe von XY" ja wo denn ? oder "geh einfach zu den Orten die fotografiert worden sind !" ööh okay ? bei einigen habe ich ja Vermutungen ... aber einen wirklichen Plan (oder fotografisches Gedächnis) habe ich nicht ^^
da fand ich es bei Spielen wie Witcher 3 aber deutlich einfacher (was ein Lob ist für Zelda) was Geralt tun muss
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23.01.2020, 15:13 #26
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Vielleicht ist Fortnite eher dein Spiel, Toubee.
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23.01.2020, 15:23 #27
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Wenn er sagt, dass er in BotW immer wusste, was er tun musste, kann's ja nicht daran liegen. In BotW kriegt man immerhin nicht dumpf eine Markierung gelegt, sondern muss selbst überlegen, wie man da hinkommt oder an Gegenstand XYZ kommt. Dafür sind die Questtexte aber auch darauf ausgelegt und weisen oft grob die Richtung. Bei Witcher ist das nicht der Fall, weil sich das Spiel darauf verlässt, dass man stumpf dem Punkt auf der Minikarte folgt. Ich glaube einfach Toubee hat die deaktiviert.
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23.01.2020, 16:08 #28
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Das kann ich schon nachvollziehen. Gerade die Quests, in denen ein Bereich eingezeichnet ist, fand ich furchtbar - wenn man dann den Witcher Sense benutzen muss, bin ich auch schon gut und gerne 5 Minuten rumgelaufen und geärgert. Das hat mir das Spiel zwar nicht verdorben, aber regelmäßig doch so stark genervt, dass ich in der zweiten Hälfte viele Nebenquests übersprungen habe.
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24.01.2020, 10:26 #29
Nein, ich mag schon Spiele mit Anspruch. Ich sage ja auch nicht, dass es kein gutes Spiel ist, sondern nur, dass es MIR nicht wirklich Spaß macht.
MIR ist es einfach zu eintönig und manchmal unklar. Und da bin ich ja nicht der Einzige, wie man sieht. Ich habe die Questmarker auch nicht deaktiviert gehabt. Mir war nur manchmal nicht klar, was ich jetzt tun soll. Wenn mir die klare Aufgabe gestellt wird „suche nach X“ suche ich. Wenn es heißt „rede mit X“ erwarte ich nicht, dass ich ein Rätsel lösen muss, das irgendwie auch total sinnfrei ist, wie in meinem Beispiel.
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24.01.2020, 10:32 #30
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Mach dir nix draus, xzarrus ist nur butthurt weil jmd sein Lieblingsspiel nicht mag.
inb4: ich bin bzgl Metroid keinen Deut besser
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