Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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12.08.2021, 19:03 #4411
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Reicht ja schon, wenn Nintendo irgendeine (gehashte) Prüfziffer ermittelt. Weicht deine Prüfziffer von der Switch oder Smash ab - Boom.
Gibt sicher mehr als genug Wege, die Integrität eines Spieles zu gewährleisten. Aber hey, jeder wie er mag. Mir wäre das Risiko im Zweifel zu teuer.
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12.08.2021, 19:19 #4412
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Also doch die Pyra für Homebrewzeug ^^
Geht natürlich auch mit anderen Geräten wie GPD Win 3 (was gleichzeitig auch ein Windows 10 Gerät ist ) , Steamdeck etc
Ich selber hab irgendwann mal eine Flashkarte in meinem DS genutzt, aber wirklich nur für Homebrew (gab ne menge cooles Zeug) aber nie meine anderen Handheld gehackt weil ich nie wirklich das Bedürfnis dafür hatte..
Die Vita wurde ja von Sony fallen gelassen und wäre prädestiniert, aber andererseits hat die Sammlerwert mit Originalen OS
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12.08.2021, 19:46 #4413
Richtig. Wenn du online cheatest – und darauf läuft eine Manipulation ja hinaus – wirst du gesperrt. Das ist auf anderen Konsolen und im PC-Umfeld nicht anders. Nun interessiert es Nintendo allerdings herzlich wenig, wenn ich bei Blobby Volley cheate. Mal ganz abgesehen davon, dass Homebrewspiele Nintendos Server gar nicht kontaktieren.
Ein Hash des kompletten Betriebssystems ist schon schwieriger – es kann immer Bitfehler geben, gerade bei dem billigen RAM oder Flashspeicher, den Nintendo verwendet. Hier würde Nintendo sich selbst ein Bein stellen, würden sie doch vor allem unmodifizierte Switches blocken.
Nintendo sucht aber tatsächlich nach installierten Spielen mit unbekannter ID oder deren Daten deutlich vom Original abweichen. Nur: Homebrew wird gar nicht installiert, sondern direkt von SD-Karte geladen. Insofern betrifft das Problem nur Raubkopierer. Und auch dort nur die dümmeren.
Außerdem, wie Neino schon sagte, gibt es immer die Möglichkeit eines separaten OS nur für Homebrew – und bei dem schaltet man das Internet einfach ab.
Für mich wäre ein Bann kein großer Verlust. Selbst bei einer 100%igen Bann-Garantie würden die Vorteile von Homebrew gegenüber den Nachteilen (kein Tetris 99 mehr, kein Claymates ....) deutlich überwiegen. Zumal man auf das Ding auch Android oder Linux installieren kann, was für kleines Geld einen richtig guten Handheld gibt – insbesondere vergleichen mit überteuerten klotzartigen Frickellösungen, die manch Engelbert-Strauss-Fan bevorzugt.
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12.08.2021, 20:20 #4414
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12.08.2021, 22:38 #4415
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Es gibt Blobby Volley für Switch?!?!
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15.08.2021, 16:42 #4416
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Mal zu der „wie sicher ist Homebrew“ frage:
Die Custom Firmware ersetzt alle Nintendo Module durch eigene implementationen die das ganze logging abschalten. Das switch OS erzeugt einen durchgehenden Log der regelmäßig an die Server von Nintendo gesendet werden. Bei unstimmigkeiten gabs dann einen Bann.
Außerdem kann man mittlerweile die Custom Firmware komplett von der SD Card booten (emuMMC) wodurch der interne Speicher sauber bleibt.
Wenn man dann noch die sogenanten PRODINFO Partition im emuMMC säubert (darin sind die Daten die eure Switch bei den Nintendo Servern authorisiert und die zum Bann genutzt werden) ist man eigentlich sehr sicher Unterwegs (und Onlinefunktionen komplett deaktiviert).
Wer aber mit einer CFW online geht und unstimmigkeiten im Log hatte kann seinem Acc beim nächsten Bannwave Goodbye sagen, egal wofür man diese genutzt hat.
Ps: Ich nutze trotzdem keine CFW, mein Accoubt ist mir zu wichtig, ich bin nur tief im Thema. Ich würde jedem der sowas vor hat eine 2. Switch empfehlen.
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Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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02.09.2021, 10:01 #4417
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Kann es sein das die Switch Lite im Standbye Mode mehr verbraucht als die normale Switch? Ich hab die letzte Woche nichts mehr gespielt und Snowrunner auf Pause gehabt , Hometaste gedrückt (Spiel läuft im Hintergrund), und heute morgen war die Switch Lite bei 39 % Akku,
Ich kann mich erinnern das die normale Switch länger ausgehalten hat, oder ist das einfach die Rosarote Retrobrille ?
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04.09.2021, 21:15 #4418
Ich glaube das ist die Nostalgiebrille. Ich frage mich allerdings auch, ob der Standby-Stromverbrauch auch vom pausierten Spiel abhängt oder zumindest davon ob ein Spiel pausiert wurde oder nicht.
Ich habe bei der alten Switch aber auch ca. 10 % Verlust pro Tag im Standby.Grafik ist nichts - Gameplay ist alles
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09.09.2021, 12:38 #4419
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Ich finde tatsächlich nicht, dass wir ein Direct brauchen (ja, es ist Neutrum. Das wurde im letzten Direct bestätigt).
Für Mario Party reicht ein kleines Zusammenfassungs-Video, für Advance Wars brauchen wir keins, Metroid wurde schon in den sozialen Medien in allen Kleinigkeiten gezeigt und zerspoilert und Pokémon wurde erst kürzlich gezeigt. Ich glaube nicht, dass wir vor November auf ein Direct hoffen brauchen. Aber Nintendo ist ja eh immer absolut unvorhersehbar. Und genau deshalb ist so was absolut nichts wert:
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09.09.2021, 12:58 #4420
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Naja… ich finde es halt zur Zeit recht langweilig. ^^ Ist so nix los.. weiss nicht wie ich das beschreiben soll.
Daher fände ich ein Direct wo zu Gesprächsstoff führt erfrischend.
PS: Danke fürs Verschieben
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