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  1. #151

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    NERD waren doch dieses europäische Studio, die für Dingenskirchen jenes gemacht haben, oder? Hab da i.was mit Pikmin im Kopf. Sorry, bin zu faul zum googeln

  2. #152
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    NERD waren doch dieses europäische Studio, die für Dingenskirchen jenes gemacht haben, oder? Hab da i.was mit Pikmin im Kopf. Sorry, bin zu faul zum googeln
    NERD ist die Kurzform für Nintendo European Research & Development, eine Nintendo-Tochter in Paris und zeichnen sich vor allem für Video Codec-Technologie Mobiclip (war früher auch der Name der Firma) auf GBA, DS, 3DS, Wii und Wii U verantwortlich. Die haben wohl auch ganz gut Ahnung von Emulation, weshalb die sich neben SM3DAll-Stars auch für die NES- und SNES-Apps auf der Switch und die DS-VC auf Wii U verantwortlich zeichnen.
    Gibt auch ein Iwata Asks zu denen:
    https://www.nintendo.de/Iwata-fragt/...ng-759158.html

  3. #153
    Avatar von Karltoffel
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    Von NERD stammen auch die beiden Mini-Konsolen.

  4. #154
    Avatar von Garo
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    Nicht vergessen: Morgen kommt das Nintendo Direct-Video mit Marios öffentlicher Hinrichtung.
    Sollen wir schon mal abstimmen, wer Nintendos nächstes Masskotchen wird? Kirby, Link, Tom Nook Melinda oder Mike Jones aus Star Tropics?

  5. #155
    Avatar von Naska
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    oder Mike Jones aus Star Tropics?
    Deal, wenn die da eine gute Idee haben hätte ich da echt Hoffnung für einen innovativen Titel.

  6. #156
    Avatar von Garo
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    Mal ein kleiner Shoutout an Camelot: Super Mario Sunshine in SM3D All-Stars bekam ja Widescreen spendiert. Da die vorgerenderten Cutscenes aber in 4:3 vorlagen hat man hier rangezoomt, damit das 16:9-Bild ausgefüllt wird. Somit geht viel vom Video verloren.
    Anders jedoch bei New Play Control Mario Power Tennis. Die New Play Control-Reihe brachte Gamecube-Spiele auf Wii mit Wii-Mote-Steuerung und 16:9-Bild und die vorgerenderten Cutscenes von Mario Power Tennis werden tatsächlich in Breitbild dargestellt, ohne dass es gezoomt wurde. Wie Camelot das angestellt hat, weiß ich nicht. Entweder wurden die Sequenzen bereits mit Breitbild im Hinterkopf gerendert oder man hat tatsächlich nochmal Hand angelegt.
    Es ist witzig, dass in diese 30€-Wii-Rereleases mehr Arbeit geflossen ist als in das pompös präsentierte 3D All-Stars.

    Natürlich ist Mario Power Tennis ansonsten das Spiel, das am wenigsten von New Play Control profitierte.
    Geändert von Garo (05.04.2021 um 13:07 Uhr)

  7. #157
    Avatar von Naska
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    Camelot ist ein Studio das deutlich unterschätzt wird und wenn man Ihnen wieder die Chance geben würde eigene neue Titel zu machen... *träum*
    Leider verkaufen sich deren IPs nicht extrem gut weil die eben neu waren, aber schlecht sind die Zahlen ja auch nicht unbedingt >>.

  8. #158
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    Avatar von Neino
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  9. #159
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Da hat wohl jemand das neuste Video von Scott the Woz geschaut
    Hey all, Scott here!

  10. #160
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Entweder wurden die Sequenzen bereits mit Breitbild im Hinterkopf gerendert oder man hat tatsächlich nochmal Hand angelegt.
    Bei einem nur vier Jahre alten Spiel, wie es Mario Power Tennis zum Zeitpunkt des Re-Released war, dürfte das erneut Hand anlegen allerdings auch einfacher sein bzw. weniger Aufwand bedeuten. Davon abgesehen, dass die Titel auf Wii portiert und nicht emuliert wurden. Mario Sunshine war dagegen schon 18 Jahre alt.

    Hätte man trotzdem mehr rausholen können? Ja, definitiv. Wobei mich die Zwischensequenzen nichtmal stören, aber ein besseres Mario 64-Erlebnis wäre definitiv drin gewesen.

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