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23.01.2020, 11:24 #9441
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Ja, wobei das nicht so bleibt. Dadurch, dass sie alles offen gelassen haben, bleibt der Schwierigkeitsgrad relativ gleich übers Spiel hinweg. Das bedeutet, je mehr Prüfungen und Upgrades man sich holt, desto leichter wird alles.
Gibt allerdings schon auch noch ein paar härtere Gegner im Spiel.
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23.01.2020, 11:26 #9442
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23.01.2020, 11:35 #9443
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Mit jedem Titanen, den du meisterst, steigt der Schwierigkeitsgrad der Gegner. Mir ist es auch im späteren Spiel vorgekommen, dass ich plötzlich von zwei goldenen Bokblins auf Pferden niedergemäht wurde. Und dann gibt es ja auch noch Leunen...
Aber na ja, da man jederzeit so viel fressen kann wie man will...
Credit to https://tricksywizard.tumblr.com/pos...he-old-klingon
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23.01.2020, 11:57 #9444
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Tatsächlich? Dann hab ich das falsch in Erinnerung und hab Blödsinn erzählt.
Lag vielleicht auch daran, dass ich die Titanen gegen Ende alle relativ hintereinander gemacht hab und da schon viele Schreine gemacht habe...
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23.01.2020, 12:06 #9445
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Ja die steigen im Level an. Allerdings steigt die eigene Stärke mMn schneller an als die Stärke der Gegner. Irgendwann hat man halt so viel Ausdauer, so viele Herzen, so gute Waffen, zusätzliche Heldenfähigkeiten etc, dass dahergelaufenen Moblins, Hinoxe und Wächter einfach kein Problem mehr sind.
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23.01.2020, 12:30 #9446
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23.01.2020, 12:46 #9447
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23.01.2020, 12:52 #9448
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das mit dem pausieren -> Essen mampfen (oder beim klettern mal eben Ausdauer mampfen) ist halt ziemlich von Skyrim übernommen was leider eher untypisch "unrealistisch" fürs Spiel ist . gerade diese Ausdauer Mechanik empfinde ich als ziemlich genial ... wird aber irgendwie durch "wenn du viel craftest reicht dir halt auch ein kleiner Ausdauer Ring" ausgehebelt ... hm
da wäre vllt eine Zeitlupe oder Bauch voll Mechanik sinnvoller gewesen
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23.01.2020, 13:18 #9449
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24.01.2020, 10:16 #9450
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