Fazit & Wertung
Ob „Duke Nukem: Critical Mass“ wirklich der Anfang einer erfolgreichen Trilogie für den kleinen Handheld von Nintendo ist, darf nicht nur angesichts des Release des Nintendo 3DS vor einigen Wochen, sondern auch aufgrund der durchwachsenen Qualität der ersten Episode angezweifelt werden. Vom normalen zweidimensionale Spielkonzept hat man nach einer gewissen Zeit die Nase voll, die Perspektivwechsel bringen nur kurzfristig Abwechslung ins Geschehen. Dabei hätte man in den drei Jahren der Entwicklung durchaus die Zeit für eine Optimierung gehabt. Dafür holen der Kooperationsmodus und die gewohnt lässigen Sprüchen des Dukes in englischer Sprache die Kohlen aus dem Feuer und sorgen unter dem Strich noch für eine 6er-Wertung.
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