Die Übernahme des Entwicklerstudios Rare durch Microsoft macht noch heute einigen Nintendo-Fans schwer zu schaffen. Immerhin sorgte das talentierte Entwicklerstudio mit Spielen, wie
Donkey Kong Country,
Banjo-Kazooie,
Conker's Bad Fur Day oder
Star Fox Adventures für etliche Exklusiv-Titel für Nintendo-Konsolen. Im Jahr 2002 übernahm Microsoft jedoch das britische Studio. Vor der Übernahme sicherte sich Nintendo Charaktere, wie Diddy Kong. Wichtige Marken und Lizenzen
Banjo-Kazooie oder
Conker blieben hingegen in der Hand von Rare.
Jüngst sprach Christopher Seavor, ehemaliger Mitarbeiter bei Rare und Director von
Conker's Bad Fur Day, aus dem Nähkästchen. Demnach wurde das Studio kurz nach der Übernahme von einigen Microsoft-Managern besucht. Diese sahen einige Poster von
Donkey Kong an der Wand hängen und freuten sich darüber nun im Besitz der Rechte zu sein – bis sie schließlich von Rare korrigiert wurden.
Selbstverständlich lagen die Rechte von
Donkey Kong nach wie vor bei Nintendo. Dennoch bestätigt diese Anekdote wieder einmal das Vorurteil, dass die wenigsten Geschäftsführer und Manager über die Videospiel-Branche tatsächlich Bescheid wissen.
Alexander ist seit 2009 bei Nintendo-Online tätig und greift hin und wieder auch bei PS-NOW unter die Arme. Er ist mit Game Boy groß geworden und seitdem begeisterter Konsolen-Spieler.
Bisher gibt es 33 Kommentare
Ich bin schon sehr gespannt drauf wie das Spiel aussehen soll und um was es letzlich geht
Zum einen haben einige sich unter dem Namen Mingy Jongo (https://twitter.com/MingyJongo) zusammengeschlossen.
Wiederum andere scheinen an einem Spiel namens Rusty Pup zu arbeiten:
http://www.vg247.com/2013/06/21/the-...eshop-in-2014/
Hoffe das zusammen kommt was zusammen gehört.
Dementsprechend so klar war das alles gar nicht.
Diese Microsoft-Manager müssen bestimmt total enttäuscht gewesen sein, als sie erfahren haben, dass sie nicht die Rechte für Donkey Kong besitzen. Ihren Gesichtsausdruck in diesem Moment hätte ich nur zu gerne gesehen.
Nintendo hat damals verpennt das sich MS 51% von Rare gekauft hat. Nintendo hatte nur 49%. Somit waren die 49% mehr als Sinnlos. Daher hat Nintendo seinen restlichen Anteil auch noch verkauft. Es wären ja nur mehr Rare Spiele für die Xbox gekommen.
Und Banjo Kazzoei etc. wird unverkäuflich gewesen sein. MS wird nicht die wichtigsten Helden einfach so verkaufen nachdem sie die Firma gekauft haben.
Ich glaube auch nicht, dass es das ausschlaggebende Ereignis für die Wii/DS Entwicklungen war. Nintendo hat schon immer mit verschiedenen neuen Techniken und Möglichkeiten experimentiert. Zum Beispiel war bereits der Gamecube in der Lage 3D darzustellen, sogar vom GameBoy Advance SP gab es eine 3D-Version (soweit ich weiß) und selbst das NES hatte u.a. eine 3D-Brille und Strickmaschine (die aber wohl nie veröffentlicht wurde).
Hätte also M$ Rare damals nicht gekauft, wäre Nintendo nach dem Misserfolg des Gamecubes, aus wirtschaftlicher Seite, in eine sehr schlechten Lage gewesen und im schlimmsten Fall eine Zukunft wie Sega erlitten.
Also eigentlich Glück im Unglück
Wenn ich die Reportage nochmal finde, ergänze ich sie in meinen Kommentar.
nur weil M$ casual müll damit macht und Nintendo zu geizig ist
das gleiche vermisse ich auch bei mario teilweise...mario 64 perfektes paradebeispiel! das war noch ein game! sterne durch rätsel finden...heut sind fast alle games nur noch linear und haben wenig von adventure's zu tun...
microsoft tätigte einfach einen fehlkauf, wegen zuviel kohle in der tasche bzw. um jmd anderen wie nintendo etwas zu vermiesen!
Nintendo könnte damit viel mehr anfangen.
Ansonsten hat Microsoft schon immer nahezu jedem hinterhergehangen und sie hatten schon nahezu jede Sache falsch eingestuft. Das Internet wurde von MS auch damals als schlecht abgetan.
Das einzige was Microsoft konnte war sich zu verkaufen. Und durch eine PC exklusivität und durch den Boom des PCs und durch die Einführung von Lizenzen wurden sie so steinreich.
Und das nach 5 Jahren iOS und Android
Naja, die sind auch nur Menschen^^