Gestern berichteten wir euch von aufkommenden Gerüchte namenloser Quellen, aber dennoch recht glaubhaft erwähnt von videogameschronicle.com, die von einigen Super Mario-Remasterspielen für Switch berichten. Nun gibt es konkretere Anhaltspunkte, beziehungsweise eine Auflistung, um welche Spiele es sich handeln soll.
Demnach möchte erwähnte Website aus Nintendo-Kreisen erfahren haben, dass Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy in einer speziellen Jubiläums-Collection erscheinen werden. Abseits dessen soll Super Mario 3D World für Switch samt neuer Level auf den Markt kommen. Obendrein plane man einen neuen Ableger der Paper Mario-Reihe, der sich an den Wurzeln der Serie orientieren soll.
Eine mögliche Enthüllung könnte im Juni erfolgen.
Bisher gibt es 45 Kommentare
Das wäre für mich eine Riesen Ankündigung. Und ganz Speziell freue ich mich auf 2 Spiele:
- Super Mario 64 =
Das Spiel zu Spielen auf der Switch mit Saubere Grafik und der Pro Controller Steuerung ist ein Traum. Zuletzt gespielt vor zig Jahren und noch nie durchgespielt. Das wäre jetzt was.
- Super Mario Sunshine =
Auch mit bessere Auflösung und Controller ein Traum.
Diese beiden würde ich sofort Kaufen sogar einzeln, natürlich hoffentlich auf Card
Ich hab das Spiel gerne gespielt. Und vielleicht ist es nicht das erinnerungswürdigste Spiel der Reihe; und vermutlich auch nicht meine erste Wahl, wenn ich mal wieder ein altes Paper Mario spielen wollte. Aber für meine 50€ hatte ich damals ziemlich viel Spaß.
Aber in manchen Fällen ist das Ergebnis dann halt trotzdem etwas enttäuschend ^^ Dann muss man halt einfach auch ehrlich zu sich selbst sein und sagen: Nee, das Spiel hat mir jetzt halt dann doch wesentlich weniger Spaß gemacht als der Vorgänger.
Bei PM2 gab es viele erinnerungswürdige Momente für mich. Bei SPM nicht wirklich. Klar war es aber auch für mich nochmal ein besseres Spiel, als die PM-Teile die danach kamen. Aber am Ende hab ich mich da auch schon ganz schön durchgequält. Die Charaktere waren zwar abgedreht, was ich eigentlich auch sehr mag. Aber irgendwie fand ich das da einfach alles etwas lahm.
Mir ist klar, dass Leute enttäuscht waren, dass sie kein PM erhalten haben. Deine Hypothese kann ich auch vollkommen nachvollziehen, schließlich ist 2015 genau das passiert. Statt Animal Crossing U kam amiibo Festival raus. Aber ich habe ein Jahr später meinen Ärger runtergeschluckt, das Spiel mit zwei amiibo für 10€ gekauft und ausprobiert und ich habe ihm eine faire Chance gegeben. Anders als Animal Crossing: amiibo Festival oder die unter denselben Umständen erschienenen Metroid Prime: Federation Forces oder Hey! Pikmin ist Super Paper Mario aber ein richtig gutes Spiel und ich befürchte einfach, dass bei vielen Leuten der Wunsch nach einem PM1&2-Nachfolger in ihre Wertung einfließt und ich wünsche nur, zu versuchen, das zu trennen.
Ich versuchs mal mit nem Bsp für dich: Ich nehm mal Animal Crossing her, da du davon scheinbar ein Fan davon bist. Jetzt stell dir vor, das New Horizont statt dem Spiel das es geworden ist (ein normales AC) ein 3D Plattformer geworden wäre, sagen wir auf dem Niveau eines Super Mario 3D World, also ein gutes Spiel. Jetzt kann man natürlich mit dem Mindset an das Spiel rangehen, dass das Spiel gut sein wird und man damit viel Spaß haben wird, aber es halt kein AC sein wird wie man es kennt. Wärst du dann mit dem Spiel zufrieden, weil du ein gutes Spiel erhalten hast, oder wärst du enttäuscht, weil du schon wieder kein richtiges AC erhalten hast (nachdem es für die Wii U ja nur Amiibo Festival gab)? Ist natürlich auch beides möglich, dass man sich über ein gutes Spiel freut, aber man trotzdem enttäuscht ist
Und das kann ich mir vorstellen, dass das bei der PM-Serie auch so ist, klar sind SPM, PM:SS und PM:CS gute Spiele, aber es ist nicht dass, was Fans der ersten Stunde von der Serie kennen und sind deswegen enttäuscht
@Tropicallo: Ja, der Humor in Paper Mario: Color Splash war wohl wirklich gut. Das Problem ist einfach, dass Kämpfe eine Strafe sind. Jeder Kampf beraubt den Spieler seiner Sticker und Karten, die dieser sich vllt für einen stärkeren Gegner aufsparen möchte und belohnt ihn nur mit Münzen, von denen er im Normalfall eh zu viele hat. Ergo führt Kämpfen nur zu weiteren Gängen zum Laden, um die verlorenen Sticker und Karten aufzufrischen. Das Spiel bestraft einen quasi.
Hinzu kommen noch die langweiligen Charaktere und Orte.
*gähn*
Ich hab Sticker Star probiert, ich hatte es sogar fast durch, aber es hat einfach keinen Spaß gemacht. Nicht weil es nicht Paper Mario war, sondern einfach weil es kacke war.
Da könnte ich auch sagen, dass die Leute einfach mit nem anderen Mindset da rangehen sollen.
Nur kann ich es halt voll und ganz nachvollziehen, dass die Fans der Reihe von den Spielen komplett enttäuscht sind, wenn Nintendo da aus ner RPG-Reihe irgendwas anderes macht. Und genauso werden damals bei SPM die Fans enttäuscht gewesen sein, dass SPM so anderes war vom Gameplay her als die ersten beiden Titel, auch wenn das Spiel zumindest noch ne gute Story gehabt haben soll (weswegen es nicht so sehr kritisiert wird wie SS und CS)
Wie man die beste Mario-Story von allen als nervig bezeichnen kann, entzieht sich meinem Verständnis, aber gut, Geschmäcker und so...
Stimme Tiago da voll zu.
Naja, egal. Jedenfalls hoffe ich mal wieder auf ein wirklich GUTES Paper Mario
Und zur Remaster-Sache: (in before hate) Ich fand SMG2 richtig lahm im Vergleich zum ersten Teil. Hat sich für mich wie ein aufgewärmtes SMG angefühlt oder eine Art ausgedehnter DLC. Ich war jedenfalls relativ enttäuscht. Der erste Teil hat mich damals voll geflasht und fasziniert. Der zweite war dagegen halt nichts neues mehr und deshalb recht langweilig.
Seltsam, dass das hier alle so feiern. Als ich gesehen habe, dass hier im Forum da alle so drauf abgehen, hab ich mich ziemlich gewundert.
Das einzig wahre Highlight ist doch folgendes:
Aber wenn ich so andere Systeme im Drei-Jahres-Zeitraum durchsuchen komme ich beim N64 auf sechs, beim GCN auf sieben, bei der Wii auf zwölf beim GBA auf acht, beim NDS auf 13 (inkl. den beiden Yoshis und Tetris), beim 3DS auf sechs Spiele mit Mario auf dem Cover. Ich würde demnach sagen, dass der DS der Spitzenreiter in dem Fall ist.
Mein Herz T_T
Zu der Aussage, dass sich die Spiele wegkanibalisieren: Letztes Jahr kamen auch NSMBUDX und SMM2 innerhalb nicht mal eines halben Jahres raus
Oder an Golden Sun.
New Super Mario Bros. WiiU Deluxe
Aber hey, bisher hatte ich mit jedem Mario....ok, fast jeden Mario wenn wir Sticker Star und Color Splash außen vor lassen sehr großen spaß. Meinetwegen kann Nintendo jedes Jahr ein paar Mario Spiele veröffentlichen.
Wo bleibt eigentlich ein Mario Golf ableger für die Switch? Mario Tennis ist ja nun schon einige Zeit her.
Das sind sogar noch mehr Spiele und da ist sogar nur ein Remaster dabei.
Mario Kart 8 Deluxe
Super Mario Odyssey
Super Smash Bros. Ultimate
Super Mario Maker 2
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft)
Super Mario Party
Super Mario Bros. U Deluxe
Mario Tennis Aces
+ die kolportierten Remaster-Spiele.
Habe ich irgendwas vergessen? Vermutlich kommt es mir aber auch nur so vor und es war in den Generationen davor vermutlich nicht viel anders und natürlich wird Nintendo ihr Maskottchen schlechthin möglichst oft einsetzen - interessant, nichtsdestrotz.
Ja, das klingt glaubwürdig. So unsinniges kann sich nur Nintendo ausdenken.
Wo ist Super Mario Galaxy 2 aka das bessere Mario Galaxy? Kriegen wir von Super Mario 64 ein Remaster der besseren DS-Variante oder die schnöde N64-Version?
Kanibalisieren sich SM3DW Deluxe und die Super Mario-Collection nicht gegenseitig weg?
Klingt für mich alles nicht sehr glaubhaft. Hier springt wohl jemand auf den Gerüchtezug auf, um seine zwei Tage Internet-Fame abzugreifen.