Es war ein Abend voller Musik, Ankündigungen und natürlich Preisen. Die Game Awards 2022 richteten ihren Fokus erneut auf die Menschen, die die besten Spiele des Jahres erschaffen haben. Der begehrteste Preis bleibt natürlich das Spiel des Jahres - das diesmal aus Japan kommt.
Elden Ring konnte sich gegen die Konkurrenz durchsetzen und hat den Game of the Year-Award gewonnen. Die anwesenden Entwickler von From Software zeigten sich sichtlich stolz über den Preis und dankten in einer Rede den Fans - deuteten aber auch an, dass die Arbeiten an dem Spiel nicht vorbei sind. Ebenfalls in der Kategorie nominiert waren God of War Ragnarök, A Plague Tale: Requiem, Horizon Forbidden West, Stray sowie Xenoblade Chronicles 3.
Insgesamt ergatterte sich Elden Ring vier Awards. Spitzenreiter des Abends war God of War Ragnarök mit sechs Awards, doch auch Nintendo konnte sich in wichtigen Kategorien, darunter Action, Familie und Multiplayer, durchsetzen. Im Indie-Bereich war das Katzen-Abenteuer Stray der große Abräumer. Alle Gewinner findet ihr markiert in der folgenden Liste.
Unsere Einschätzungen zum Event könnt ihr unterdessen in der aktuellen Episode unseres Podcasts hören.
Game of the Year
- God of War Ragnarök
- A Plague Tale: Requiem
- Horizon Forbidden West
- Stray
- Elden Ring
- Xenoblade Chronicles 3
Best Game Direction
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Immortality
- Stray
Best Narrative
- A Plague Tale: Requiem
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Immortality
Best Art Direction
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Scorn
- Stray
Best Score and Music
- A Plague Tale: Requiem
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Metal: Hellsinger
- Xenoblade Chronicles 3
Best Audio Design
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Gran Turismo 7
- Horizon Forbidden West
Best Performance
- Ashly Burch, Horizon Forbidden West
- Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem
- Christopher Judge, God of War Ragnarök
- Manon Gage, Immortality
- Sunny Suljic, God of War Ragnarök
Games for Impact
- A Memoir Blue
- As Dusk Falls
- Citizen Sleeper
- Endling - Extinction is Forever
- Hindsight
- I Was a Teenage Exocolonist
Best Ongoing Game
- Apex Legends
- Destiny 2
- FINAL FANTASY XIV
- Fortnite
- Genshin Impact
Best Indie
- Cult of the Lamb
- Neon White
- Sifu
- Stray
- TUNIC
Best Debut Indie
- Neon White
- NORCO
- Stray
- TUNIC
- Vampire Survivors
Best Community Support
- Apex Legends
- Destiny 2
- FINAL FANTASY XIV
- Fortnite
- No Man's Sky
Best mobile
- Apex Legends Mobile
- Diablo Immortal
- Genshin Impact
- MARVEL SNAP
- Tower of Fantasy
Best AR/VR
- After the Fall
- Among Us VR
- BONELAB
- Moss: Book II
- Red Matter 2
Best Action
- Bayonetta 3
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Neon White
- Sifu
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Best Action/Adventure
- A Plague Tale: Requiem
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Stray
- TUNIC
Best Role Playing
- Elden Ring
- Live a Live
- Pokémon Legends: Arceus
- Triangle Strategy
- Xenoblade Chronicles 3
Best Fighting
- DNF Duel
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R
- The King of Fighters XV
- MultiVersus
- Sifu
Best Family
- Kirby and the Forgotten Land
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Nintendo Switch Sports
- Splatoon 3
Best Sim/Strategy
- Dune: Spice Wars
- Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Total War: WARHAMMER III
- Two Point Campus
- Victoria 3
Best Sports/Racing
- F1 22
- FIFA 23
- NBA 2K23
- Gran Turismo 7
- OlliOlli World
Best Multiplayer
- Call of Duty: Modern Warfare II
- MultiVersus
- Overwatch 2
- Splatoon 3
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Most Anticipated
- FINAL FANTASY XVI
- Hogwarts Legacy
- Resident Evil 4
- Starfield
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Content Creator of the Year
- Karl Jacobs
- Ludwig
- Nibellion
- Nobru
- QTCinderella
Best Adaptation
- Arcane: League of Legends
- Cyberpunk: Edgerunners
- The Cuphead Show!
- Sonic the Hedgehog 2
- Uncharted
Innovation in Accessibility
- As Dusk Falls
- God of War Ragnarök
- Return to Monkey Island
- The Last Of Us Part I
- The Quarry
Best Esports Game
- Counter-Strike: Global Offensive
- DOTA 2
- League of Legends
- Rocket League
- VALORANT
Best Esports Athlete
- Jeong "Chovy" Ji-hoon
- Lee "Faker" Sang-hyeok
- Finn "karrigan" Andersen
- Oleksandr "s1mple" Kostyliev
- Jacob "Yay" Whiteaker
Best Esports Team
- DarkZero Esports
- FaZe Clan
- Gen.G
- LA Thieves
- LOUD
Best Esports Coach
- Andrii "B1ad3" Horodenskyi
- Matheus "bzkA" Tarasconi
- Erik "d00mbr0s" Sandgren
- Robert "RobbaN" Dahlström
- Go "Score" Dong-bin
Best Esports Event
- EVO 2022
- 2022 League of Legends World Championship
- PGL Major Antwerp 2022 The 2022 Mid-Season Invitational
- VALORANT Champions 2022
Bisher gibt es sieben Kommentare
Diese Geldgeber wählen dann die Journalisten und Medien aus, die Spiele nominieren dürfen. An der Stelle liegt der Knackpunkt, da die Medien ja oft eine sehr innige Beziehung zu den Publishern selbst pflegen.
Polygon ist beispielsweise berechtigt, Spiele zu nominieren. Und das ist auch einer der Magazine, die es schaffen, ein Pokemon Scharlach/Lila zu reviewen, und die technischen Probleme dabei auf einen Halbsatz zu beschränken (der dann auch noch in Klammern steht, weil unwichtig). Verständlich, denn ist das Review zu kritisch, gibt es beim nächsten Mal keinen Vorab-Review-Code, kein Review zum Launch, keine Clicks, keine Werbeeinnahmen. Mit Unabhängigkeit oder kritischem Journalismus hat das nichts zu tun. Und die anderen Medien sind nicht besser.
Aus Deutschland ist z.B. die PCGames.de berechtigt, Spiele zu nominieren. Wenn die jetzt ein Pokemon nominieren würden, wäre das ja sicherlich objektiv? Mit Nintendo haben die ja nichts zu tun, oder? Abgesehen davon, dass PCGames und N-Zone sich die Redaktion und Chefredakteurin teilen. Und beide erscheinen bei Computec, die zwischenzeitlich sogar Herausgeber des offiziellen Club Nintendo-Magazins waren.
Videospieljournalismus ist Inzest pur. So muss man auch die Nominierungen - und wohl auch die Gewinner - sehen.
So richtig wird es mir jetzt erst mit diesen Awards klar: 2022 war ein richtig schwaches Gamingjahr.
Das hat für mich genauso wenig Wert wie entsprechende Awards in der Film- und Musikszene.
Dass Stray sich so oft durchsetzen konnte bei der Konkurrenz (mit dem meiner Meinung nach auch besseren Gameplay als Stray) find ich dann aber doch schade, egal wie gut ich Stray fand.