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Analysiert: Die Framerate in Star Fox Zero

von

Johannes K.

11. April 2016

Mit Star Fox Zero, hat man sich bei Nintendo und Platinum Games zum Ziel gesetzt, ein Spiel mit konstant laufenden 60 Bilder pro Sekunde zu produzieren. Digital Foundry hat sich den finalen Titel geschnappt und analysiert, ob dies erreicht wurde.

Daraus hervor geht, dass die Framerate durchaus auf bis zu 40 Bilder pro Sekunde abfällt. Grund hierfür dürfte der Fakt sein, dass die Wii U stets zwei Bilder, eines für den TV in 1280 x 720 Pixeln und eines für das GamePad in 854 x 480, berechnet.

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Star Fox Zero

Genre:
Release: 22. April 2016
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