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The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist für viele das bahnbrechendste Spiel der Reihe nach dem Sprung in die 3D-Gefilde mit Ocarina of Time. Der Bruch mit zahlreichen, bisher etablierten, Zelda-Mechanismen macht den aktuellen Titel in jeder Hinsicht zu etwas Besonderem. Gerade die offene Welt und die nicht lineare Vorgehensweise hinsichtlich der Ableistung der Aufgaben im Spiel sind die zentralen Neuerungen.


Geht es nach Produzent Eiji Aonuma, werden wohl auch die kommenden Zelda-Titel eine offene Spielwelt bieten. Dies geht aus einem aktuellen Interview der Famitsu hervor:



Famitsu: Making the next Zelda game might be more difficult if you choose to make it an open-air game. What will evolve open-air? How will you make future dungeons? What will the next Zelda title be like?


Aonuma: I think that, in the future, open air games will be the standard for Zelda.