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In einem Interview mit unseren Kollegen von Polygon plauderten Yusuke Hashimoto und Atsushi Inaba von der Edelspieleschmiede Platinum Games über Bayonetta 2, das im Oktober exklusiv für Wii U erscheinen wird. Die Spieleentwicklung wird geleitet von Yusuke Hashimoto, während der Serienschöpfer Hideki Kamiya in überwachender Position mitwirkt. Die Arbeiten an Bayonetta 2 seien nun bereits abgeschlossen, hieß es. Nun befasse sich Platinum Games nur noch mit dem Beheben von Programmierfehlern.


In dem Interview verriet man, dass
Bayonetta 2 insgesamt gut drei Jahre in der Entwicklung war. Die ersten beiden Jahre waren dabei eher eine Experimentierphase. Danach ging das Projekt in die volle Produktionsphase.


Vorgestern kündigte Nintendo an, zugleich auch eine Wii U-Portierung des ersten
Bayonetta veröffentlichen zu werden. Ob diese Portierung von Anfang an geplant war, oder ob Platinum Games sie erst aufgrund der anhaltenden Fanwünsche entwickelte, wollten die Verantwortlichen allerdings nicht verraten. Allerdings äußerte man andernorts, dass die Entwicklung des von Kamiya überwachten Ports anderthalb Jahre andauerte und nun ebenfalls abgeschlossen ist. Außerdem entstand die Portierung nicht direkt bei Platinum Games, sondern wurde von dem kleinen japanischen Studio Bee Tribe erarbeitet. Bee Tribe hat an vielen Japano-Spielen mitgewirkt, so auch an Platinum Games' The Wonderful 101.

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