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Blizzard über StarCraft für Wii U

von

Tobias Schmitz

Der StarCraft II-Designer Dustin Browder äußerte im Interview mit den Kollegen von Kotaku, dass das Echtzeitstrategiespiel unter passenden Umständen auch auf Konsolen erscheinen könne. Blizzard hat seine Spiele bislang hauptsächlich für den PC veröffentlicht, Diablo und StarCraft waren einst aber auch auf PlayStation und N64 herausgekommen. Aktuell ist eine Konsolenportierung von Diablo III in der Mache.
Der Interviewer fragte Browder explizit nach einer Wii U-Portierung. Der Designer gestand zunächst, mit der Konsole nicht vertraut zu sein. Nach einer kurzen Erklärung seitens des Fragenden meinte Browder, die Finger könnten bei der Nutzung des Touchscreen-Controllers die Sicht auf den Bildschirm versperren. Ein weiteres Problem sei, dass man das Spiel zwar nur mit der Maus spielen könne, ernsthafte Spieler aber immer die Tastatur mitverwenden.

The problem I have with the iPhone interface is the big meaty sausages called my fingers that are always in the way.

If I can control a cursor on the television with my hand on the touchscreen, that might be able to work. [But] because of the hotkey scenario, it's not like players actually play StarCraft with the mouse only—they play with the mouse and keyboard... We obviously allow new users to play mouse-only and that's really fun, but when you get serious about the game you do move into the mouse and keyboard space.


Auf die Frage, ob Blizzard ähnlich wie bei Diablo III derzeit an Konsolen-Portierungen von StarCraft II arbeitet, antwortete Browder ablehnend. Dennoch habe man sich bereits darüber Gedanken gemacht.

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