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Call of Duty: Drei zuständige Studios, dreijährige Entwicklungszyklen

von

Tobias Schmitz

7. Februar 2014
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Call of Duty ist eine der erfolgreichsten Videospielreihen überhaupt; jeder neue Teil generiert für den Hersteller Actisivion gewaltige Umsätze. Da überrascht es wenig, dass der Hersteller zur Gewinnmaximierung derzeit jedes Jahr ein neues Call of Duty-Spiel auf den Markt bringt. Der Vorwurf, die Spiele würden nicht sorgfältig entwickelt, ist jedoch ungerechtfertigt. Im Rahmen eines Finanzreports bestätigte Activision nun nämlich, dass man für jedes neue Call of Duty-Spiel einen Entwicklungszeitraum von drei Jahren vorsehe. Um trotzdem jedes Jahr einen neuen Teil veröffentlichen zu können, hat man ganze drei Studios, die ständig neue Teile entwickeln.

So wurde bestätigt, dass das diesjährige Call of Duty von Sledgehammer Games entwickelt wird. Zuvor war Sledgehammer für Call of Duty: Modern Warfare 3 verantwortlich, das zusammen mit Infinity Ward entwickelt worden war und 2011 auf den Markt kam. Das diesjährige, bis dato unenthüllte neue Call of Duty wird also das erste eigenständige Projekt von Sledgehammer sein.

Die zwei weiteren Call of Duty-Studios in Activisions Besitz sind Infinity Ward und Treyarch. Da Treyarch zuletzt 2012 Call of Duty: Black Ops II hervorbrachte, wird den neuen Plänen zufolge 2015 ein weiteres Call of Duty von Treyarch erscheinen; Infinity Ward hingegen war für den letztjährigen Teil Ghosts verantwortlich und wird demnach 2016 einen neuen Ableger veröffentlichen.

Wie denkt ihr von Activision Entwicklungsstrategie der Call of Duty-Serie?

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destructoid.com

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