Capcom hat am heutigen Tag bekannt gegeben, dass die Hauseigene MT Frameworks Engine, die bislang für Spiele wie z.B. Resident Evil 5 oder Lost Planet (2) benutzt wurde, in Zukunft auch auf der Wii-Konsole Verwendung finden wird. In erster Linie möchte Capcom somit noch mehr Kosten bei der Entwicklung von spielen einsparen. Die für die Wii angepasste Version der Engine könnte zudem auch bedeuten, dass eventuelle Umsetzungen bekannter Xbox360- und Playstation 3-Titel einfacher realisiert werden könnten.

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