Allem Anschein nach scheint die Entwicklung speziell für den neuartigen Tablet-Controller der Wii U einfacher zu sein, als bislang angenommen.
Das zumindest behauptet Darksiders II-Entwickler Ryan Stefanelli, welcher sich in einem Interview mit CVG über die notwendigen Anpassungen bereits produzierter Spiele an die neueste Konsole aus dem Hause Nintendo geäußert hat.
Ursprünglich war unser einziges Ziel, Darksiders II auf der Wii U überhaupt zum Laufen zu bekommen. Den Controller mitsamt der ihm eigenen Funktionen in das Spiel zu integrieren, stand nicht auf unserer Agenda. Aber sobald der Titel lauffähig war, haben wir ein bisschen herumprobiert, um auch den Touchscreen mit einzubinden. Es hat lediglich fünf Minuten gedauert und zwei Zeilen an Programmcode gekostet - schon lief das gesamte Spiel auf dem Controller. Wahnsinn.

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