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Electronic Arts kündigt Entlassungen und strategische Neuausrichtung an

von

Johannes K.

29. Februar 2024
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By King of Hearts - Own work, CC BY-SA 3.0

Electronic Art hat angekündigt, dass es etwa 5 % seiner weltweiten Belegschaft entlassen wird, was ungefähr 670 Mitarbeitern entspricht. Diese Entscheidung ist Teil eines umfassenden Umstrukturierungsplans.

Laut Andrew Wilson, dem CEO von EA, zielt die Restrukturierung darauf ab, das Unternehmen stärker auf eigene IP, Sportspiele und massive Online-Communitys auszurichten. Dies schließt die Einstellung bestimmter Spiele und die Abkehr von der Entwicklung zukünftiger lizenzierter IP ein, von denen das Unternehmen glaubt, dass sie unter den sich wandelnden Branchenbedingungen nicht erfolgreich sein würden.

Als Teil dieser strategischen Neuausrichtung hat EA die Entwicklung eines Star Wars-Ego-Shooters bei Respawn Entertainment eingestellt. Das Spiel, das von Branchenveteran Peter Hirschmann geleitet wurde, wurde erst 2022 angekündigt und hatte hohe Erwartungen geweckt. Zuletzt kamen Gerüchte auf, dass es sich dabei um ein The Mandalorian Spiel gehandelt hätte.

Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment, bestätigte die Einstellung des Projekts und erklärte, dass die Entscheidung, sich von dem Star Wars FPS abzuwenden, darauf basiert, dass sich die Spieler am meisten für Jedi und Respawns eigene Marken interessieren. Sie betonte, dass diese Entscheidung nicht die Fähigkeiten oder die Leidenschaft des Teams widerspiegelt.

Zusätzlich zu den Entlassungen und der Einstellung des Star Wars-Projekts hat EA auch Ridgeline Games geschlossen. Das Studio wurde Ende 2021 gegründet, um an einem zukünftigen Einzelspieler-Spiel im Battlefield-Universum zu arbeiten. Die Schließung folgt auf den Weggang des Mitbegründers Marcus Lehto aus persönlichen Gründen.

Wilson erklärte, dass nicht jedes Team von den Änderungen betroffen sein wird, aber dass dies der schwierigste Teil des Umstrukturierungsprozesses ist. EA hat jede Option gründlich geprüft, um die Auswirkungen auf seine Teams zu begrenzen. Das Hauptziel ist es, Teammitgliedern neue Rollen und Übergangsmöglichkeiten auf andere Projekte zu bieten. Wo dies nicht möglich ist, wird EA jeden betroffenen Mitarbeiter mit größter Aufmerksamkeit, Sorgfalt und Respekt unterstützen.

Diese Ankündigung folgt auf eine Reihe von Entlassungen in der Spieleindustrie, die im letzten Jahr etwa 10.500 Mitarbeiter betrafen. Electronic Arts bestätigte auch dass ein drittes Jedi-Spiels, Black Panther und Iron Man, nicht eingestellt werden.

ign.com

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Star Wars: Jedi Survivor

Genre: Action-Adventure
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