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Xenoblade Chronicles für die Wii ist in vielfacher Hinsicht ein besonderes Spiel. Ein anspruchsvolles Echtzeit-JRPG exklusiv auf einer Nintendo-Konsole? Derart beeindruckende Grafik auf der leistungsschwachen Wii? Und insbesondere: So eine gigantische Spielwelt?

Der Nachfolger Xenoblade Chronicles X wird noch einen drauf setzen. Natürlich sind da zunächst die HD-Grafik zu nennen sowie die Möglichkeit, in einem Mech durch die Spielwelt zu reisen. Doch auch die Welt selbst soll die bereits endlosen Landschaften des Vorgängers übertrumpfen.


In der aktuellen Ausgabe der britischen Videospielzeitschrift Edge äußerte sich der Director des Spiels, Tetsuya Takahashi, dazu – es ist das erste Mal, dass Entwickler Monolith Soft über sein neues Projekt in einem Videospielmagazin spricht. Takahashi zufolge sei ein Mech in Xenoblade Chronicles X, dort als Doll bezeichnet, fünf Mal so groß wie ein Mensch. Um das gleiche Gefühl wie damals auf der Wii zu erzeugen, müsse die Spielwelt daher fünf Mal so groß sein. Takahashi verspricht, dass die zu Fuß und per Doll zu durchstreifenden Landschaften in Xenoblade Chronicles X insgesamt mehr als fünf Mal so groß sein sollen wie die Spielwelt aus Xenoblade Chronicles.

Vehicles are called Dolls. They are 5 Times larger than a person. So to get the same feel as Xenoblade Chronicles, the map would need to be 5 times bigger. The game world in X is in fact even bigger than that.


Xenoblade Chronicles X wird 2015 exklusiv für die Wii U erscheinen.

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Xenoblade Chronicles X soll noch riesiger werden als sein Vorgänger. Der Wasserfall rechts in diesem frühen Screenshot etwa ist das Gebiet, das zu Beginn des ersten Trailers zu sehen ist.

Weitere Infos

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Xenoblade Chronicles X

Wii U
Publisher: Nintendo
Genre: Rollenspiel
USK: ab 12 freigegeben
Release: 4. Dezember 2015