Wer den DS-Hit Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates schon einen Tag vor offiziellem US-Release spielen wollte, schaut in die Röhre. Das Spiel ist mit einem neuartigen Kopierschutz versehen, welcher die Raubkopie ab einer bestimmten Stelle unspielbar macht.
Sofern man die raubkopierte Version des Titels zockt, erscheint nach circa 10 Minuten Spielzeit die Meldung "Thank you for playing!", das Spiel beendet sich von selbst und man muss noch einmal von vorne anfangen.
Dieses Problem tritt natürlich nicht in der originalen Version von Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates auf, sondern nur in der Raubkopie. Innerhalb der nächsten Tage dürften aber selbst die bekannten Karten keine Probleme mehr damit haben, wenn ein Firmware-Update folgt.
Was sagt ihr zu dieser neuen Taktik von Nintendo zur Bekämpfung von Raubkopien?

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