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Game Boy Advance SP hätte fast einen Standby-Modus erhalten

von

Armin Hodzic

29. Dezember 2014

Für viele Videospieler ist der Game Boy Advance bis heute der beste Handheld, der je veröffentlicht wurde. Wenig verwunderlich, sind doch zahlreiche Klassiker wie Metroid: Zero Mission oder Pokémon Rubin und Saphir für die portable Nintendo-Konsole erschienen. Der Game Boy Advance SP war in Folge dessen von vielen Fans umjubelt, brachte er doch zahlreiche Verbesserungen gegenüber des Game Boy Advance mit sich, wie beispielsweise eine integrierte Bildschirmbeleuchtung. Ein Feature hatte es jedoch nicht mehr in das finale Produkt geschafft.

Wie Satoru Iwata, seines Zeichens Präsident bei Nintendo, mitteilte, hatte er ursprünglich, aufgrund des Designs des Game Boy Advance SP, vorgehabt, eine Standby-Funktion implementieren zu lassen. Da die Entwicklung jedoch bereits zu weit fortgeschritten war und eine Überarbeitung des Chips ein Jahr Zeit in Anspruch nehmen würde, wurde die Funktion nicht mehr eingebaut. Stattdessen hat die Idee im darauffolgenden Nintendo-Handheld, dem Nintendo DS, Einzug gehalten.

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