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GDC '11: Conduit 3DS - Erste Eindrücke

von

Johannes K.

3. März 2011

Wie versprochen hatten die Jungs und Mädels vom Entwickler-Team High Voltage Software auf der zurzeit stattfindenden Game Developers Conference eine Demo-Version von Conduit 3DS im Gepäck. Die Kollegen von nintendoworldreport.com nutzten die Chance, um sich Conduit in 3D erstmals anzuschauen.

Image 26136

(Kein offizieller Screenshot von Conduit 3DS)

Demnach wurde die Conduit 2-Engine (Wii) auf den Nintendo 3DS portiert, die gezeigte Version des Spiels war jedoch noch in einem sehr frühen Stadium, konnte sich aber dennoch sehen lassen. Gesteuert wurde mittels Schiebe-Pad, geschossen mit dem L-Button. Das Zielen, das Springen sowie der Waffenwechseln ließen sich entweder via Touchscreen oder durch Tasten-Betätigung vollführen. Bezüglich der Story des Titels habe man sich noch nicht entschieden, welche Richtung man einschlagen werde, denkbar wäre aber ein Prequel, das die Hintergründe einiger Charaktere beleuchtet. Außerdem bestätigten die Entwickler, an einem Mehrspieler-Modus zu arbeiten.

nintendoworldreport.com

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