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Iwata: 2014-Line-up noch nicht vollständig bekannt, neuartige Spiele in der Entwicklung

von

Tobias Schmitz

5. Juli 2013

Im Juni ließ Nintendo die Katze aus dem Sack und stellte eine Reihe neuer Wii U-Spiele vor wie Super Mario 3D World, Mario Kart 8 und Super Smash Bros. 4. Neben den beiden letzteren werden 2014 für die Wii U von Nintendo aus ferner noch X und Bayonetta 2 erscheinen.
Wer befürchtet hat, dies sei alles, was Nintendo für 2014 parat hält, wird nun eines besseren belehrt. Vor wenigen Tagen nämlich äußerte Nintendo-Präsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz, dass das 2014-Line-up seines Konzerns noch nicht vollständig angekündigt sei:

At the start of the E3 show this year, we announced our Wii U software lineup until 2014 mainly through Nintendo Direct, rather than holding a large-scale presentation as we did in previous years. However, we did not announce all of the games to be released during this period.


Ein wesentlicher Kritikpunkt in der Zeit nach Nintendos E3-Nintendo-Direct war, dass sich unter den Spielen nur wenige wirkliche Überaschungen befanden. Tatsächlich wussten wir von allen enthüllten Spielen bereits vorher, dass sie in der Entwicklung waren.

Auch zu diesem Thema bezog Iwata Stellung. Ihmzufolge interessiert sich die Zielgruppe der E3-Messe hauptsächlich für traditionelle Spiele“. Mit den angekündigten Spielen wollte man demnach hauptsächlich Leute ansprechen, die mit dem Kauf einer Wii U warten, bis mehr Spiele erschienen sind.

Most of those who are interested in E3 are video game fans that are eager for information on so-called traditional games and we had a lot of information to be disclosed to such people. Therefore, we first tried to inform consumers of the software lineup to relieve those who might think that they should have waited to buy Wii U until more games were released or those who might be concerned whether the software lineup will be really be enriched in the future.


Zuletzt versprach Iwata, dass Nintendo auch an „brandneuen“ Spielideen arbeitet. Diese möchte man aber erst kurz vor ihrer Veröffentlichung ankündigen und nicht bereits Jahre zuvor, damit diese Spiele einen größeren Einfluss auf den Markt ausüben können und die Ideen nicht von anderen gestohlen werden können.

On the other hand, when it comes to brand-new types of games, we have to announce them not too far in advance of the actual release dates in order to have a strong impact in the market and minimize the chance of others introducing similar or competing products. We are working on new types of games, but we would like to announce them much closer to their actual release timings for this reason.


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nintendo.co.jp

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