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Iwata: Regelmäßige Veröffentlichung von First-Party-Spielen für Wii U ab Sommer

von

Tobias Schmitz

25. April 2013

Der Wii U geht es momentan gar nicht gut. Die wesentlichen Gründe hat Nintendo erkannt: Zu wenige Must-Have-Spiele, zu viel Unsicherheit unter den potenziellen Kunden. Da sich Nintendo für das Fiskaljahr 2013/2014 vorgenommen hat, Einnahmen von 100 Milliarden Yen zu erwirtschaften, ist davon auszugehen, dass der Konzern entsprechende Maßnahmen treffen wird. Eine davon ist eine personelle Änderung in der Manager-Etage; das Durchschnittsalter der Nintendo-Manager sei dadurch stark gesunken, urteilte Nintendo-Präsident Satoru Iwata – der im Rahmen der Maßnahmen auch zum CEO von Nintendo of America ernannt wurde (wir berichteten).
Natürlich versprach Iwata auf der kürzlichen Investorenkonferenz, die zentralen Probleme, vor der die Wii U steht, aus dem Weg zu räumen. So räumte Iwata ein, dass zahlreiche Konsumenten noch nicht wüssten, was die Wii U sei. Derzeit mangele es an Software, die die Konsole einer größeren Zielgruppe verständlich mache; Nintendo benötige mehr Zeit für entsprechende Gegenmaßnahmen:

Some have the misunderstanding that Wii U is just Wii with a pad for games, and others even consider Wii U GamePad as a peripheral device connectable to Wii. We feel deeply responsible for not having tried hard enough to have consumers understand the product.
Wii U might still have no such captivating game title as "Wii Sports" for Wii, with which people immediately comprehended its product value, but it surely has a lot of factors appreciated by users. We would like to take time to work thoroughly for its penetration, by making various efforts to have many people understand its product value as well as enriching the software lineup.


Weiter seien die Abstände zwischen der Veröffentlichung markanter First-Party-Titeln für Wii U zu groß. Bereits auf der Nintendo Direct im Januar entschuldigte Iwata sich bei uns Spielern persönlich dafür; man habe festgestellt, für die eigenen Wii U-Spiele mehr Entwicklungszeit zu benötigen und daher Verschiebungen vornehmen zu müssen. Angefangen mit Pikmin 3 im Sommer wolle Nintendo aber regelmäßiger hauseigene Spiele für die neue Heimkonsole publishen, bekräftigte Iwata. Von Mitte bis Ende 2013 sollten mehrere heiß ersehnte Wii U-Titel erscheinen. So habe Nintendo einige Spiele in der Pipeline, für die noch kein genauer Termin mitgeteilt wurde. Auf der E3 dieses Jahres, die Nintendo nicht in traditioneller Weise abhalten wird, werden Informationen zu Spielen bekanntgegeben, die Ende 2013 bis Anfang 2014 herauskommen sollen.

Wii U has lost momentum due to the release pace of first-party titles which has not lived up to consumers’ expectations. Starting with "Pikmin 3" scheduled for release in the upcoming July, however, we will intensively launch our key titles to give sales momentum to the platform.
As a decisive factor in buying a console is that you cannot play a much-anticipated title without the hardware, we will do our best to have you feel from this summer to the end of this year that there are plenty of great games for Wii U.
We have many titles whose release dates are yet to be announced. At E3, we will disclose more specific information about the titles for the rest of this year and early next year.


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nintendo.co.jp

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