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Kirby Triple Deluxe: Director Ishida verrät Ursprung des Namens

von

Christian Merk

11. Mai 2015

Vor etwa einem Jahr erschien mit Kirby Triple Deluxe das neueste Abenteuer des rosafarbenen Knubbels aus dem Hause Nintendo. Satoshi Ishida, Director hinter Kirby Triple Deluxe erklärte nun via Miiverse, wie man auf den Namen des Spiels gekommen sei.

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Demnach habe man am Anfang eine Vielzahl von Ideen für einen passenden Namen gehabt. Unter anderem war ein Titel dabei, der das Thema eines Abenteuers auf schwebenden Inseln reflektieren sollte. Eine andere Idee sei gewesen, den Buchstaben X zu nutzen, da Kirby Triple Deluxe der zehnte traditionelle Plattformer mit Kirby ist.

Well, we started with a variety of ideas. One was a title that would reflect the game's theme of an adventure through floating islands. Another idea was to use the letter "X", since this is the tenth traditional Kirby platformer.

Allerdings wollte man auch einen Namen finden, der zeigt, dass man die volle Bandbreite der Funktionen nutze, die der Nintendo 3DS bietet. Darunter die 3D-Funktion, den Bewegungssensor und die StreetPass-Funktion. So entschied man sich letztlich für den Namen 3DX“ oder ausgeschriebene „Triple Deluxe“

We also wanted to find a title that reflects the game's full use of Nintendo 3DS features, such as the 3D function, motion sensors and StreetPass. Something short and catchy that we could use all around the world. That's how we came up with the title "3DX" - in other words, "Triple Deluxe"!

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ign.com

Weitere Infos

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Kirby: Triple Deluxe

Genre:
USK: ab 6 freigegeben
Release: 16. Mai 2014
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