
Der japanische Analyst Hideki Yasuda hat in einem Bericht für GamesIndustry Japan interessante Informationen zur Entwicklung für Nintendo Switch zusammengetragen. Yasuda war bei einem kürzlichen Briefing von Nintendo anwesend, bei dem Shigeru Miyamoto verriet, dass Spiele, die für den PC entwickelt wurden, innerhalb eines Jahres auf Nintendo Switch portiert werden können.
Bereits seit längerem steht fest, dass Switch weit verbreitete Engines wie Unity oder die Unreal Engine unterstützt. Spiele, die auf Basis dieser Engines entwickelt wurden, lassen sich daher besonders einfach auf Nintendo Switch portieren.
Yasuda verrät außerdem, dass die Dritthersteller erst im vergangenen Sommer über Nintendo Switch eingeweiht wurden. Anhand dieser Informationen und der im Juni stattfindenden E3 geht Yasuda davon aus, dass etwa ab Herbst einige große Multiplattform-Spiele für Nintendo Switch erscheinen könnten.