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Miyamoto: Retro Studios zu beschäftigt für ein neues Zelda

von

Tobias Schmitz

13. Juni 2012
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Die Retro Studios arbeiten schon seit einiger Zeit an einem Wii U-Spiel. Bis heute ist aber nichts darüber bekannt, was es sein könnte. Spekulationen gehen sogar soweit, von einem Star Fox- und Metroid-Crossover auszugehen. Selbst Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, behauptete kürzlich, das Projekt nicht verraten zu dürfen.
Niemand geringeres als Shigeru Miyamoto heizte vergangenen Dezember die Spekulationen an, als er äußerte, die Retro Studios seien in der Lage, ein neues Zelda-Spiel zu entwickeln (wir berichteten). Die Kollegen von IGN fragten den legendären Nintendo-Entwickler nun darüber – und dieser teilte einem Zelda der begnadeten amerikanischen Entwickler eine Absage.

In terms of them working on a Zelda, it's not out of the question, certainly, for them to work on an entire Zelda game amongst themselves. Traditionally I think that the Zelda team has always had a close contact with anyone who's working on a Zelda game. If you were going to have that happen in the US at Retro, that would be kind of difficult for them to be able to coordinate. Certainly they're too busy for that sort of thing right now. It would probably require me to be involved to a great extent as well, so I would have to get over quite a bit too. I'd probably have to live in Texas... [laughs]


Die Retro Studios seien im Moment zu beschäftigt für so ein Projekt. Dennoch bleibt es noch eine Möglichkeit, dass die Texaner irgendwann ihr eigenes Zelda-Spiel entwickeln könnten. Dies hätte aber Probleme zur Folge: Bei vergangenen extern entwickelten Zelda-Spielen habe das Team von Nintendo EAD versucht, eng mit den außenstehenden Studios zusammenzuarbeiten. Da die Retro Studios allerdings in den USA ansässig sind, sei die Koordinierung äußerst schwierig. Außerdem müsste Miyamoto, der wahrscheinlich stark in ein solches Projekt involviert wäre, regelmäßig nach Texas reisen. Lachend merkte Miyamoto an, dann möglicherweise sogar dort wohnen zu müssen.

Was die Retro Studios stattdessen im Moment entwickeln, durfte auch Miyamoto nicht mitteilen:

Retro is very busy right now, but I'm afraid I can't say exactly what it is that they're very busy [working] on.


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ign.com

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