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Muss Electronic Arts die Star Wars-Lizenz abgeben?

von

Johannes K.

14. Februar 2018
Image 100675

CC0

Im Jahr 2013 schnappte sich Electronic Arts die Star Wars-Lizenz, um Spiele rund um die Marke zu entwickeln und zu veröffentlichen. Laut einem aktuellen Bericht auf cinelinx.com könnte Linzenzgeber Disney unzufrieden mit den bisherigen Ergebnissen sein, da anscheinend Gespräche mit weiteren Entwicklern stattfanden.

Folgt man dem Bericht, begründet sich dies durch die Kritik an den beiden erschienenen Spielen Star Wars Battlefront und Star Wars Battlefront II. Beim ersten Teil war es vor allem das Fehlen einer Einzelspielerkampagne, die vielen potentiellen Käufern wichtig gewesen wäre. Hinsichtlich des aktuellen Spiels entflammte die Debatte rund um Lootboxen und dem Zusammenhang mit dem Glückspiel, woraufhin sich zahlreiche Regierungen Gedanken um ein gesetzliches Verbot dieser machten. Abseits dessen schloss EA im vergangenen Jahr Visceral Games, die bisher an einem Einzelspielerprojekt im Star Wars-Universum arbeiteten. Zwar befindet sich das Spiel weiterhin in Entwicklung, dennoch scheint die Ausrichtung dessen ungewiss.

Alles in allem könnten dies Gründe sein, warum Disney unzufrieden mit Electronic Arts sein könnte. Der Autor des erwähnten Berichtes sagt aber auch, dass Disney lediglich Druck ausüben könnte, um EA ein wenig Wind zu machen.

Was denkt ihr? Hättet ihr die Lizenz lieber in den Händen von Ubisoft oder Activision?

cinelinx.com

Weitere Infos

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Star Wars Battlefront II

Genre:
USK: ab 16 freigegeben
Release: 17. November 2017
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Star Wars: Battlefront

Genre:
Release: 19. November 2015
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