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Namco Bandai: Smash Bros. Entwicklung genießt hohen Stellenwert

von

Alexander Stein

11. Juli 2012

Im Rahmen der letzten Nintendo Direct-Ausstrahlung gab Satoru Iwata bekannt, dass man sich für die Entwicklung des neusten Super Smash Bros.-Ablegers diverse Entwicklerteams von Namco Bandai zur Hilfe geholt habe. Namco Bandai scheint dieses Projekt äußerst ersnt zu nehmen und große Priorität zu schenken, wie nun Katsuhiro Harada, der Producer der Tekken-Reihe, bekannt gab.
Laut ihm seinen in der gesamten Firma etliche Mitarbeiter aus den verschiedensten Abteilungen in die Entwicklung einbezogen. Sobald die Entwicklung von Tekken Tag Tournament 2 abgeschlossen sei, überlege Harada einige seiner Mitarbeiter für die Mithilfe zur Verfügung zu stellen.

Obviously it’s a big priority for the company, so company-wide there are a lot of people involved with that particular project. Not just from Tekken but a lot of our franchises. Although our main core staff is busy with Tekken Tag tournament 2 and trying to finish that up, I do think we’ll support the initiative in some kind of capacity.


Ebenso stellte man Harada die Frage, ob Charaktere aus Namco Bandai-Spielen im neusten Ableger auftauchen könnten. Zumindest bezogen auf die Tekken-Reihe sei sich Harada unsicher, ob die Fans der Super Smash Bros.-Reihe sich hiermit arrangieren könnten.

That question was one of the most frequently asked questions we got when we announced the project. Especially from abroad. The fans, rather than asking about Tales or Gundam, or some of our other franchises, the fans abroad saw Tekken as one of the key words and took off on that. We’re not really sure at this moment but when thinking of the playerbase who is playing Smash Bros, maybe Tekken characters is something they wouldn’t want, so I’ve been pulling back on that a bit. But I don’t know.


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nowgamer.com

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