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Ende März kündigte Capcom ein ganz spezielles Adventure-Spiel für den Nintendo 3DS an, das in einem riesigen Herrenhaus spielt und sehr großen Wert auf die Einbindung des Tons legt. So wird das Spiel auf Eingaben via Mikrofon reagieren, wodurch zum Beispiel einige Charaktere und Geschehnisse beeinflusst werden können. Weiterhin wird die Optophonics-Technologie, die ein virtuellen 3D-Sound erzeugen soll, zum Einsatz kommen.
Heute wurde der japanische Release von Nazo Waku Yakata auf den 4. August 2011 datiert.


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