Super Smash Bros. Brawl ist eines der meisterwarteten Wii-Spiele der europäischen Zockergemeinschaft. Dennoch müssen genau diese Spieler schon seit einigen Monaten auf den Titel warten, obwohl er schon im März in den USA erschien. Laurent Fischer von Nintendo versucht die Verspätung nun etwas besser zu erklären.
So meint er, dass man jede synchronisierte Stelle durchgehen muss, ob wirklich die richtige Stimme aufgenommen wurde und dass der Ton-Fetzen auch an der passenden Stelle abgespielt wird. Dieser Vorgang verschlingt Unmengen an Zeit, mehr, als wenn nur kleine Textstellen umgeändert werden müssten. Er versteht, dass das einige Leute verärgert hat, aber sie versuchen ihr bestes zu geben.
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