Soeben ist die Live-Präsentation von Super Street Fighter IV 3D Edition vorbei, von der wir euch live berichteten, und wollen euch direkt die gezeigten und vorgestellten Details, aber auch persönliche Eindrücke, zusammenfassen.
- Die aktuelle Demo basiert scheinbar nicht auf der Arcade Version von Super Street Fighter IV, da Yun und Yang nicht enthalten sind
- Anhand von Ryu werde Kostüme präsentiert, 3 Stück für jeden Charakter von Anfang an
- Ono kündigt die Online Mehrspieler-Möglichkeit an
- Eventuell auch weltweiter Modus
- Vier Leute betreten die Bühne und werden nun live eine Präsentation des Mehrspielermodus vollführen
- Die Angriffe lassen sich einfach über den Touchscreen ausführen
- Die Vorteile der Dynamic View-Perspektive lassen sich ohne den zugehörigen 3D-Effekt bloß schwer erkennen
- Die beiden Spieler verbinden sich über die Street Pass-Funktion; der eine Spieler wird durch eine Anfrage mittendrin unterbrochen
- Es stehen 35 Charaktere zur Auswahl
- Der Kampf läuft äußerst synchron ab und ohne Verzögerung
- Ein dritter Spieler kann sich ebenfalls verbinden und den Kampf auf seinem 3DS ansehen
- Zuschauer-Modus nennt sich Channel Live
- Zuschauer kann zwischen Dynamic View und normaler Perspektive wählen
- Channel Live erlaubt bis zu sechs Zuschauer
- Über Streetpass lassen sich Statistiken und weiteres austauschen
- Jeder Spieler besitzt eine Actionfigur seines Charakters, trifft er einen anderen Spieler über Streetpass bekämpfen die beiden Figuren sich automatisch
- Der Gewinner erhält Erfahrungspunkte und kann so aufleveln und seine Attribute verstärken
- Der gezeigte Code "zAAkcHVbHk" erlaubt es später sich eine goldene Chun-Li freizuschalten
- Das Spiel unterstützt Download Play
- Hat man sich das Spiel über Download Play heruntergeladen, kann man es auch im Nachinein ohne den Host noch spielen
- Es wird einen Modus geben, in welchem die Angriffe über den Touchscreen deaktiviert sein werden
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