
Pokémon Ultrasonne & Ultramond sollen ein doppelt so langes Story-Szenario bieten wie die Originalspiele. Das geht aus einem Interview des japanischen Magazins Famitsu mit Producer Shigeru Ohmori und Director Kazumasa Iwao hervor.
Nach Pokémon Sonne & Mond habe man das Bedürfnis gehabt weiter mit der Spielregion Alola zu arbeiten. Mit Pokémon Ultrasonne & Ultramond wolle man Alola mit mehr Abwechslung versehen, bevor sich ein Bild von der Spielregion bei den Spielern verfestigt. Dennoch seien die Spiele keine Fortsetzung, so Ohmori und Iwao. Viel mehr erzählen die Spiele eine Handlung, die in manchen Punkten von den Originalspielen abweicht. Mit dem Auftauchen des Ultraforschungsteams soll die Geschichte eine andere Richtung einnehmen. Da das Team bereits sehr früh auftaucht, wird man direkt vom Spielbeginn an Unterschiede bemerken. Zusätzlich zur Haupthandlung wird es eine weitere Episode geben, sobald man die Ruhmeshalle betreten hat. Wer befürchtet, dass die Unterschiede nur minimal wie beispielsweise in Pokémon Smaragd und Pokémon Platin ausfallen werden, dürfen beruhigt sein. Ohmori und Iwao versprechen deutlich größere Änderungen.
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Spieler werden außerdem in der Lage sein durch die Ultrapforte zu reisen und verschiedene Welten zu besuchen. Ohmori und Iwao verrieten, dass es Welten geben wird, in denen man auf legendäre Pokémon treffen kann. Zu diesen Pokémon soll beispielsweise Mewtu gehören, das man auch fangen kann. Welche anderen legendären Pokémon möglicherweise noch in der Ultrapforte anzutreffen sind, ließen die beiden offen. Allerdings kommen sie beide zu dem Fazit, dass Pokémon Ultrasonne & Ultramond ein doppelt so umfangreiches Szenario bieten wie Pokémon Sonne & Mond.
Ob dies zutrifft wird sich erst noch zeigen müssen. Wünschenswert wäre es aber allemal: Seit Pokémon X & Y beklagen viele Fans, dass die Spiele abseits der Haupthandlung zu wenig Spielanreize und Langzeitmotivation bieten.
Pokémon Ultrasonne & Ultramond erscheinen am 17. November exklusiv für Geräte der Nintendo 3DS-Familie.
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