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Project CARS: Infos zur Wii-U-Funktionalität

von

Tobias Schmitz

29. April 2012

Project CARS ist eine realistische Rennspielsimulation im Stile von Forza oder Gran Turismo. Entwickelt wird sie von den Slighty Mad Studios, die sich bereits für Need for Speed: Shift verantwortlich zeichneten. Das Spiel soll 2013 für Wii U, PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.
In einem offiziellen Dokument wurden nun Funktionen der Wii-U-Version vorgestellt. Diese nutzen das herausragendste Merkmal der Konsole, den Touchscreen-Controller.

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Den Bildschirm im Controller könne man demnach als primären und auch als sekundären Bildschirm nutzen. Als primärer Bildschirm würde das Bild auf den Controller gestreamt werden, während in der sekundären Funktion zwischen Rückspiegelansicht, Vogelperspektive/Karte oder Telemetrie gewechselt werden könne.

Auch bei der Steuerung wird der Controller stark eingebunden. Eine Option ist es, ihn als Lenkrad zu verwenden, ähnlich wie beim Wii-Wheel. Dabei werden die Gyroskop-Sensoren des Controllers verwendet. Auf dem Bildschirm stehen einem bei dieser Option einem echten Lenkrad nachempfundene Tasten zur Verfügung. Daneben wird es zum Beispiel im Boxenstopp durch den Controller möglich sein, Reifen zu wechseln oder den Tank zu füllen.

Außerdem soll die eingebaute Kamera der Profil-Individualisierung dienen, darüber hinaus ist eine Chatfunktion mit Teammitgliedern geplant.

wmdportal.com

Weitere Infos

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Project CARS

Wii U
Publisher: Bandai Namco
Genre: Rennspiel
Release: 2015
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