Wie Rayman-Schöpfer Michel Ancel in einem Interview mit der Nintendo Power verriet, entwickelte Ubisoft bereits sehr, sehr früh für die Wii U. So begann man, den Multiplattform-Hit Rayman Origins für die Wii U zu entwickeln, da man keine Angaben darüber hatte, wann die Konsole auf dem Markt kommen würde, sondern dachte, der Launch stehe kurz bevor. Das Team habe bei der Entwicklung bereits eng mit Nintendo kooperiert.
Da die Entwickler schließlich erfuhren, dass die Konsole 2011 nicht erscheinen werde, wurde die Wii U-Version von Rayman Origins abgebrochen. Anschließend dachte man wieder über die Wii U nach, da die Hardware kurz vor der Finalisierung stand. So kam das Team zur Entscheidung, ein weiteres Rayman-Spiel für die Wii U zu entwickeln. Das Ergebnis, Rayman Legends, soll Anfang 2013 exklusiv für Wii U veröffentlicht werden.

Weitere Infos
