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Roman Campos Oriola von Ubisoft äußerte sich nun gegenüber der Nintendo Power, dass man sich bei Red Steel 2 unter anderem auf eine zerstörbare Umgebung konzentrieren will:
“The basic idea is that bashing things with a sword is fun. So we plan to have as much destructibility in the environments as we can.”
“We’re also building a gameplay mechanic around destructible objects.....but I can’t say more than that at the moment.”
Näheres hierzu wird man sicher auf der diesjährigen E3 erfahren.
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