Die Wii U ist mittlerweile knapp über ein Jahr auf dem Markt und hatte einen mehr als holprigen Start. In den ersten Monaten nach dem Launch sah das Spieleangebot ziemlich mau aus, was man zum Teil auf Nintendos Probleme mit der HD-Entwicklung zurückführen kann. Erst mit der Veröffentlichung von Pikmin 3 im Juli 2013 nahm die Wii U langsam Fahrt auf. Das gleiche Szenario konnte man auch beim Launch des 3DS beobachten. Mittlerweile kommen für beide Konsolen in regelmäßigen Abständen interessante Titel auf den Markt.
Wie Reggie Fils-Aime nun in einem Interview mit GameTrailers berichtet, soll sich daran auch im Jahr 2014 nichts ändern.
“The way we’re going to be different is, we’re gonna certainly have a steadier pace of games – both for Wii U and for 3DS.”
“The marketing activity is going to be constant throughout the entire year. You tease me a little bit that ‘boy the first half [of 2013] was a little quiet,’ and y’know what, you look back and it was. We’re not going to be making that same mistake in 2014.”
“So the pace, the ongoing activity, touching the consumer, and messaging what we’re all about. That’s going to be a big difference next year.”
So verspricht er, sowohl für den 3DS als auch für die Wii U, einen stetigen Fluss an Spielen über das gesamte nächste Jahr hinweg. Nintendo sehe ein, dass es in der ersten Hälfte diesen Jahres zu Software-Engpässen gekommen sei und man möchte diesen Fehler im nächsten Jahr nicht wiederholen. Zusätzlich will auch die Marketingabteilung noch einmal richtig Gas geben, um die Verbraucher über die neusten Spiele für Nintendos aktuelle Konsolen zu informieren.
Mit Titeln wie Super Smash Bros für die Wii U und den 3DS, Bayonetta 2, X und Kirby wurden bereits mehrere Titel für 2014 angekündigt und wir können uns sicherlich noch auf weitere Ankündigungen über das Jahr hinweg freuen.

Freut ihr euch, dass 2014 endlich in regelmäßigen Abständen Spiele für den 3DS und die Wii U erscheinen werden? Oder seid ihr jetzt schon mit dem großen Spiele-Lineup überfordert?
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